GeForce GTX 485M SLI 与 RTX 4060
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 485M SLI 和 GeForce RTX 4060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4060的表现比GTX 485M SLI高出了461%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 485M SLI和GeForce RTX 4060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 477 | 51 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 2 |
成本效益评估 | 没有数据 | 100.00 |
電源效率 | 6.29 | 30.71 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | N11E-GTX-A1 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 6 1月 2011(13年 前) | 18 5月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $299 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 485M SLI和GeForce RTX 4060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 485M SLI和GeForce RTX 4060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 3072 |
核心频率 | 575 MHz | 1830 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2460 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 18,900 million |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 236.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 96 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 485M SLI和GeForce RTX 4060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 240 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 485M SLI和GeForce RTX 4060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2125 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 272.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 485M SLI和GeForce RTX 4060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 485M SLI和GeForce RTX 4060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 485M SLI和GeForce RTX 4060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 485M SLI 和GeForce RTX 4060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 89
−406%
| 450−500
+406%
|
Full HD | 101
−43.6%
| 145
+43.6%
|
1440p | 12−14
−542%
| 77
+542%
|
4K | 7−8
−529%
| 44
+529%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.06 |
1440p | 没有数据 | 3.88 |
4K | 没有数据 | 6.80 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−893%
|
139
+893%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Battlefield 5 | 27−30
−479%
|
160−170
+479%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Far Cry 5 | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−251%
|
210−220
+251%
|
Hitman 3 | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−290%
|
190−200
+290%
|
Metro Exodus | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−312%
|
100−110
+312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−557%
|
190−200
+557%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Battlefield 5 | 27−30
−479%
|
160−170
+479%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Far Cry 5 | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−251%
|
210−220
+251%
|
Hitman 3 | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−290%
|
190−200
+290%
|
Metro Exodus | 27−30
−407%
|
140−150
+407%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−312%
|
100−110
+312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−623%
|
217
+623%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−471%
|
80
+471%
|
Far Cry 5 | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−251%
|
210−220
+251%
|
Hitman 3 | 18−20
−500%
|
100−110
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−290%
|
190−200
+290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−533%
|
190
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−348%
|
112
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−133%
|
140−150
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−312%
|
100−110
+312%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−478%
|
100−110
+478%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−567%
|
260−270
+567%
|
Hitman 3 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Metro Exodus | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1073%
|
129
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−271%
|
210−220
+271%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Hitman 3 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−462%
|
200−210
+462%
|
Metro Exodus | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1300%
|
70
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
这就是 GTX 485M SLI 和 RTX 4060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 4060 的406% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 4060 的44% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4060 的542% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4060 的529% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4060的速度要快 1900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4060 无一例外地超过了 GTX 485M SLI。
利弊总结
业绩评级 | 9.18 | 51.51 |
新颖性 | 6 1月 2011 | 18 5月 2023 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 115 瓦特 |
GTX 485M SLI 的耗电量降低了15%.
另一方面,RTX 4060 的综合绩效得分高出 461.1%、年龄优势为 12 岁、700%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4060,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 485M SLI。
应当记住,GeForce GTX 485M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 485M SLI和GeForce RTX 4060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。