GeForce GTX 480 与 Radeon RX 6800 XT
绩效总分
我们对 GeForce GTX 480 和 Radeon RX 6800 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800 XT的表现比GTX 480高出了510%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 480和Radeon RX 6800 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 428 | 29 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.58 | 50.44 |
電源效率 | 2.95 | 14.98 |
架构 | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GF100 | Navi 21 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 26 3月 2010(14年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $499 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 XT 的 3092% 性价比高于 GTX 480。
详细规格
GeForce GTX 480和Radeon RX 6800 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 480和Radeon RX 6800 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 480 | 4608 |
核心频率 | 700 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2250 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 26,800 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 300 Watt |
最高温度 | 105 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 42.06 | 648.0 |
带浮点的性能 | 1.345 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 60 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 480和Radeon RX 6800 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 267 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 480和Radeon RX 6800 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1848 MHz (3696 data rate) | 2000 MHz |
内存通过量 | 177.4 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 480和Radeon RX 6800 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 480和Radeon RX 6800 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 480和Radeon RX 6800 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 480 和Radeon RX 6800 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 30−35
−560%
| 198
+560%
|
1440p | 21−24
−543%
| 135
+543%
|
4K | 14−16
−550%
| 91
+550%
|
每格成本,美元
1080p | 16.63 | 3.28 |
1440p | 23.76 | 4.81 |
4K | 35.64 | 7.13 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−888%
|
158
+888%
|
Battlefield 5 | 30−35
−524%
|
200−210
+524%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Far Cry 5 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−423%
|
150−160
+423%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Hitman 3 | 20−22
−560%
|
132
+560%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Metro Exodus | 30−35
−324%
|
144
+324%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−307%
|
122
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−666%
|
260−270
+666%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−375%
|
309
+375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Battlefield 5 | 30−35
−524%
|
200−210
+524%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Far Cry 5 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−423%
|
150−160
+423%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Hitman 3 | 20−22
−580%
|
136
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−314%
|
240−250
+314%
|
Metro Exodus | 30−35
−324%
|
144
+324%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−914%
|
355
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−375%
|
309
+375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−436%
|
130−140
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−638%
|
118
+638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−452%
|
110−120
+452%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Far Cry 5 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Hitman 3 | 20−22
−510%
|
122
+510%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−381%
|
279
+381%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−763%
|
302
+763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−471%
|
160
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−72.3%
|
112
+72.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−300%
|
120
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−610%
|
140−150
+610%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−538%
|
100−110
+538%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−453%
|
270−280
+453%
|
Hitman 3 | 14−16
−714%
|
114
+714%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−877%
|
215
+877%
|
Metro Exodus | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1380%
|
222
+1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1040%
|
110−120
+1040%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−369%
|
314
+369%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−544%
|
116
+544%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Hitman 3 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−377%
|
220−230
+377%
|
Metro Exodus | 9−10
−1300%
|
126
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−840%
|
45−50
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Far Cry 5 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1563%
|
133
+1563%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
这就是 GTX 480 和 RX 6800 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 XT 的560% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 XT 的543% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 XT 的550% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800 XT的速度要快 3000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6800 XT 无一例外地超过了 GTX 480。
利弊总结
业绩评级 | 10.64 | 64.88 |
新颖性 | 26 3月 2010 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 300 瓦特 |
GTX 480 的耗电量降低了20%.
另一方面,RX 6800 XT 的综合绩效得分高出 509.8%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 966.7 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 480。
如果您仍然对在GeForce GTX 480和Radeon RX 6800 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。