GeForce GTX 470M SLI 与 RTX 3060 Ti
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 470M SLI 和 GeForce RTX 3060 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti的表现比GTX 470M SLI高出了701%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 470M SLI和GeForce RTX 3060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 562 | 48 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 23 |
成本效益评估 | 没有数据 | 69.65 |
電源效率 | 没有数据 | 18.51 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | N11E-GT | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 11月 2010(14年 前) | 1 12月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 470M SLI和GeForce RTX 3060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 470M SLI和GeForce RTX 3060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 576 | 4864 |
核心频率 | 535 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 200 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 253.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 80 |
TMUs | 没有数据 | 152 |
Tensor Cores | 没有数据 | 152 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 38 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 470M SLI和GeForce RTX 3060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 470M SLI和GeForce RTX 3060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 470M SLI和GeForce RTX 3060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 470M SLI和GeForce RTX 3060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 470M SLI和GeForce RTX 3060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 470M SLI 和GeForce RTX 3060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 66
−658%
| 500−550
+658%
|
Full HD | 77
−87%
| 144
+87%
|
1440p | 9−10
−767%
| 78
+767%
|
4K | 6−7
−750%
| 51
+750%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.77 |
1440p | 没有数据 | 5.12 |
4K | 没有数据 | 7.82 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−655%
|
83
+655%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−612%
|
121
+612%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Battlefield 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−636%
|
81
+636%
|
Far Cry 5 | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−395%
|
210−220
+395%
|
Hitman 3 | 12−14
−762%
|
110−120
+762%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−415%
|
200−210
+415%
|
Metro Exodus | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−809%
|
200−210
+809%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−177%
|
140−150
+177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−1053%
|
196
+1053%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Battlefield 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
Far Cry 5 | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−395%
|
210−220
+395%
|
Hitman 3 | 12−14
−762%
|
110−120
+762%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−415%
|
200−210
+415%
|
Metro Exodus | 18−20
−728%
|
140−150
+728%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−735%
|
192
+735%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−177%
|
140−150
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Far Cry 5 | 14−16
−600%
|
100−110
+600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−293%
|
173
+293%
|
Hitman 3 | 12−14
−762%
|
110−120
+762%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−250%
|
140
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−657%
|
174
+657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−338%
|
92
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−48.1%
|
77
+48.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Far Cry 5 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1105%
|
260−270
+1105%
|
Hitman 3 | 10−11
−640%
|
70−75
+640%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−714%
|
114
+714%
|
Metro Exodus | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1350%
|
85−90
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−488%
|
247
+488%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Hitman 3 | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1016%
|
210−220
+1016%
|
Metro Exodus | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1025%
|
45
+1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Far Cry 5 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
这就是 GTX 470M SLI 和 RTX 3060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3060 Ti 的658% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的87% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的767% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的750% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 8300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,RTX 3060 Ti 无一例外地超过了 GTX 470M SLI。
利弊总结
业绩评级 | 6.63 | 53.12 |
新颖性 | 1 11月 2010 | 1 12月 2020 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 701.2%、年龄优势为 10 岁、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 470M SLI。
应当记住,GeForce GTX 470M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 470M SLI和GeForce RTX 3060 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。