GeForce GTX 470 与 Radeon RX 6800M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 470 和 Radeon RX 6800M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800M的表现比GTX 470高出了326%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 470和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 533 | 162 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.27 | 没有数据 |
電源效率 | 2.56 | 16.20 |
架构 | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GF100 | Navi 22 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 26 3月 2010(15年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 470和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 470和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 448 | 2560 |
核心频率 | 607 MHz | 2116 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2390 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 17,200 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 145 Watt |
最高温度 | 105 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 34.05 | 382.4 |
带浮点的性能 | 1.089 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 470和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 470和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1280 兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1674 MHz (3348 data rate) | 2000 MHz |
内存通过量 | 133.9 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 470和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 470和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 470和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 470 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 52
−323%
| 220−230
+323%
|
Full HD | 65
−64.6%
| 107
+64.6%
|
1200p | 53
−315%
| 220−230
+315%
|
1440p | 16−18
−344%
| 71
+344%
|
4K | 10−12
−330%
| 43
+330%
|
每格成本,美元
1080p | 5.37 | 没有数据 |
1440p | 21.81 | 没有数据 |
4K | 34.90 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−387%
|
180−190
+387%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−720%
|
123
+720%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−333%
|
143
+333%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−387%
|
180−190
+387%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
Far Cry 5 | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Fortnite | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−268%
|
120−130
+268%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−495%
|
131
+495%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
Valorant | 75−80
−152%
|
190−200
+152%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−327%
|
141
+327%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−387%
|
180−190
+387%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−128%
|
270−280
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Dota 2 | 55−60
−117%
|
126
+117%
|
Far Cry 5 | 24−27
−325%
|
102
+325%
|
Fortnite | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−268%
|
120−130
+268%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−468%
|
125
+468%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−300%
|
112
+300%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Metro Exodus | 14−16
−600%
|
105
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−840%
|
188
+840%
|
Valorant | 75−80
−152%
|
190−200
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−321%
|
139
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−553%
|
98
+553%
|
Dota 2 | 64
−79.7%
|
115
+79.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−296%
|
95
+296%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−268%
|
120−130
+268%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−445%
|
109
+445%
|
Valorant | 75−80
−152%
|
190−200
+152%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−217%
|
140−150
+217%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−284%
|
220−230
+284%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Metro Exodus | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 85−90
−173%
|
230−240
+173%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Far Cry 5 | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−389%
|
85−90
+389%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 35−40 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−347%
|
85
+347%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Valorant | 35−40
−400%
|
190−200
+400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 35−40 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Dota 2 | 27−30
−239%
|
95
+239%
|
Far Cry 5 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−392%
|
55−60
+392%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
这就是 GTX 470 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6800M 的323% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6800M 的65% 速度更快
- 在 1200p 中,RX 6800M 的315% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的344% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800M 的330% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6800M的速度要快 1167%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,RX 6800M 无一例外地超过了 GTX 470。
優缺點摘要
业绩评级 | 7.52 | 32.05 |
新颖性 | 26 3月 2010 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 1280 兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 145 瓦特 |
RX 6800M 的综合绩效得分高出 326.2%、年龄优势为 11 岁、最大 VRAM 容量比 860 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了48.3%.
我们推荐使用 Radeon RX 6800M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 470。
应当记住,GeForce GTX 470是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6800M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。