GeForce GTX 470 与 RTX 4070 Ti
绩效总分
我们对 GeForce GTX 470 和 GeForce RTX 4070 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Ti的表现比GTX 470高出了925%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 470和GeForce RTX 4070 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 515 | 6 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 77 |
成本效益评估 | 1.28 | 48.82 |
電源效率 | 2.61 | 20.18 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GF100 | AD104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 26 3月 2010(14年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $349 | $799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 4070 Ti 的 3714% 性价比高于 GTX 470。
详细规格
GeForce GTX 470和GeForce RTX 4070 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 470和GeForce RTX 4070 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 448 | 7680 |
核心频率 | 607 MHz | 2310 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2610 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 35,800 million |
工艺过程 | 40 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 285 Watt |
最高温度 | 105 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 34.05 | 626.4 |
带浮点的性能 | 1.089 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 56 | 240 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 470和GeForce RTX 4070 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 285 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 470和GeForce RTX 4070 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 1280 兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1674 MHz (3348 data rate) | 1313 MHz |
内存通过量 | 133.9 千兆字节/s | 504.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 470和GeForce RTX 4070 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 470和GeForce RTX 4070 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 470和GeForce RTX 4070 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 470 和GeForce RTX 4070 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 55
−900%
| 550−600
+900%
|
Full HD | 64
−266%
| 234
+266%
|
1200p | 53
−843%
| 500−550
+843%
|
1440p | 14−16
−979%
| 151
+979%
|
4K | 9−10
−956%
| 95
+956%
|
每格成本,美元
1080p | 5.45 | 3.41 |
1440p | 24.93 | 5.29 |
4K | 38.78 | 8.41 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1715%
|
236
+1715%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−740%
|
160−170
+740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1291%
|
150−160
+1291%
|
Battlefield 5 | 24−27
−917%
|
240−250
+917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1577%
|
218
+1577%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−774%
|
200−210
+774%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−370%
|
250−260
+370%
|
Hitman 3 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−535%
|
290−300
+535%
|
Metro Exodus | 24−27
−546%
|
150−160
+546%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1241%
|
350−400
+1241%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−740%
|
160−170
+740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1291%
|
150−160
+1291%
|
Battlefield 5 | 24−27
−917%
|
240−250
+917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1323%
|
185
+1323%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−774%
|
200−210
+774%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−370%
|
250−260
+370%
|
Hitman 3 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−535%
|
290−300
+535%
|
Metro Exodus | 24−27
−546%
|
150−160
+546%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1652%
|
473
+1652%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−700%
|
180−190
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−740%
|
160−170
+740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1291%
|
150−160
+1291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1185%
|
167
+1185%
|
Far Cry 5 | 18−20
−556%
|
110−120
+556%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−370%
|
250−260
+370%
|
Hitman 3 | 16−18
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−663%
|
351
+663%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1419%
|
410
+1419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−865%
|
222
+865%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−167%
|
152
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−464%
|
120−130
+464%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
Far Cry 5 | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−774%
|
270−280
+774%
|
Hitman 3 | 10−12
−1000%
|
120−130
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1506%
|
273
+1506%
|
Metro Exodus | 10−11
−1380%
|
148
+1380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3900%
|
280
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2143%
|
150−160
+2143%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−371%
|
240−250
+371%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−800%
|
120−130
+800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Hitman 3 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−679%
|
220−230
+679%
|
Metro Exodus | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2880%
|
149
+2880%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1744%
|
160−170
+1744%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
这就是 GTX 470 和 RTX 4070 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 4070 Ti 的900% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 4070 Ti 的266% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 4070 Ti 的843% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4070 Ti 的979% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 Ti 的956% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070 Ti的速度要快 4700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4070 Ti 无一例外地超过了 GTX 470。
利弊总结
业绩评级 | 8.05 | 82.51 |
新颖性 | 26 3月 2010 | 3 1月 2023 |
最大存储容量 | 1280 兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 285 瓦特 |
GTX 470 的耗电量降低了32.6%.
另一方面,RTX 4070 Ti 的综合绩效得分高出 925%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 860 高 #%、900%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 470。
如果您仍然对在GeForce GTX 470和GeForce RTX 4070 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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