GeForce GTX 465 与 GTX 1660

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 465 和 GeForce GTX 1660 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 465
2010
1 千兆字节 GDDR5,200 Watt
6.87

根据我们的综合基准结果,GTX 1660的表现比GTX 465高出了341%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 465和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位556183
按受欢迎程度排列未进入前 100 名52
成本效益评估1.2348.75
電源效率2.3917.58
架构Fermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
代号GF100TU116
类型桌面的桌面的
发布日期31 5月 2010(14年 前)14 3月 2019(5年 前)
发布时的价格$279 $219

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 1660 的 3863% 性价比高于 GTX 465。

详细规格

GeForce GTX 465和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 465和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量3521408
核心频率607 MHz1530 MHz
Boost模式下的频率没有数据1785 MHz
晶体管数3,100 million6,600 million
工艺过程40 nm12 nm
(TDP)能源消耗200 Watt120 Watt
最高温度105 °C没有数据
纹理填充率26.75157.1
带浮点的性能0.8554 TFLOPS5.027 TFLOPS
Compute性能30x没有数据
ROPs3248
TMUs4488

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 465和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI-E 2.0 x 16没有数据
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
长度241 mm229 mm
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot2-slot
附加电源连接器2x 6-pin1x 8-pin
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 465和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量1 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度256 Bit192 Bit
内存频率1603 MHz (3206 data rate)2001 MHz
内存通过量102.6 千兆字节/s192.1 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 465和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Two Dual Link DVIMini HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
多台显示器支持+没有数据
HDMI++
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTX 465和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 465和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 465 6.87
GTX 1660 30.27
+341%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 465 2650
GTX 1660 11674
+341%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 465 9276
GTX 1660 57905
+524%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 465 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD18−20
−356%
82
+356%
1440p10−12
−390%
49
+390%
4K6−7
−350%
27
+350%

每格成本,美元

1080p15.502.67
1440p27.904.47
4K46.508.11

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+0%
71
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+0%
65−70
+0%
Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+0%
73
+0%
Cyberpunk 2077 58
+0%
58
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Hitman 3 69
+0%
69
+0%
Horizon Zero Dawn 306
+0%
306
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 112
+0%
112
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+0%
100−110
+0%
Watch Dogs: Legion 227
+0%
227
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 123
+0%
123
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 47
+0%
47
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Hitman 3 67
+0%
67
+0%
Horizon Zero Dawn 287
+0%
287
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%
Red Dead Redemption 2 79
+0%
79
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110
+0%
110
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 214
+0%
214
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+0%
65−70
+0%
Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+0%
49
+0%
Cyberpunk 2077 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 98
+0%
98
+0%
Hitman 3 59
+0%
59
+0%
Horizon Zero Dawn 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 95
+0%
95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+0%
57
+0%
Watch Dogs: Legion 29
+0%
29
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+0%
81
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+0%
30−35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Cyberpunk 2077 24
+0%
24
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hitman 3 39
+0%
39
+0%
Horizon Zero Dawn 67
+0%
67
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 187
+0%
187
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+0%
53
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
+0%
26
+0%

这就是 GTX 465 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1660 的356% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1660 的390% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1660 的350% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 72项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 6.87 30.27
新颖性 31 5月 2010 14 3月 2019
最大存储容量 1 千兆字节 6 千兆字节
工艺过程 40 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 200 瓦特 120 瓦特

GTX 1660 的综合绩效得分高出 340.6%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了66.7%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 465。


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