GeForce GTX 460M 与 Radeon Pro Vega 48
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 460M 和 Radeon Pro Vega 48,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro Vega 48的表现比GTX 460M高出了835%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 460M和Radeon Pro Vega 48架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 747 | 189 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.34 | 没有数据 |
架构 | Fermi (2010−2014) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | GF106 | Vega 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 3 9月 2010(14年 前) | 19 3月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce GTX 460M和Radeon Pro Vega 48的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 460M和Radeon Pro Vega 48性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 3072 |
核心频率 | 675 MHz | 1200 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1300 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 12,500 million |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 21.60 | 249.6 |
带浮点的性能 | 0.5184 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 32 | 192 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 460M和Radeon Pro Vega 48与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 460M和Radeon Pro Vega 48上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 786 MHz |
内存通过量 | 60.0 千兆字节/s | 402.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 460M和Radeon Pro Vega 48上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 460M和Radeon Pro Vega 48支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 460M和Radeon Pro Vega 48基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 460M 和Radeon Pro Vega 48的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30
−833%
| 280−290
+833%
|
Full HD | 37
−711%
| 300−350
+711%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Hitman 3 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−817%
|
220−230
+817%
|
Metro Exodus | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Hitman 3 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−817%
|
220−230
+817%
|
Metro Exodus | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Hitman 3 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−817%
|
220−230
+817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−775%
|
350−400
+775%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Hitman 3 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
这就是 GTX 460M 和 Pro Vega 48 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Pro Vega 48 的833% 速度更快
- 在 1080p 中,Pro Vega 48 的711% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 3.13 | 29.28 |
新颖性 | 3 9月 2010 | 19 3月 2019 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
Pro Vega 48 的综合绩效得分高出 835.5%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 433.3 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro Vega 48,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 460M。
应当记住,GeForce GTX 460M是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro Vega 48是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 460M和Radeon Pro Vega 48之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。