GeForce GTX 460M 与 MX230

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 460M 和 GeForce MX230 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 460M
2010
1536 兆字节 GDDR5,50 Watt
3.03

根据我们的综合基准结果,MX230以令人印象深刻的50%超过了GTX 460M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 460M和GeForce MX230架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位760652
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.3532.73
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号GF106GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期3 9月 2010(14年 前)21 2月 2019(5年 前)

詳細規格

GeForce GTX 460M和GeForce MX230的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 460M和GeForce MX230性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192256
核心频率675 MHz1519 MHz
Boost模式下的频率没有数据1582 MHz
晶体管数1,170 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗50 Watt10 Watt
纹理填充率21.6025.31
带浮点的性能0.5184 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3216

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 460M和GeForce MX230与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 460M和GeForce MX230上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量1536 兆字节2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit64 Bit
内存频率1250 MHz1502 MHz
内存通过量60.0 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 460M和GeForce MX230上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 460M和GeForce MX230技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 460M和GeForce MX230支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API with Feature Level 12.112 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA++

合成基準效能

这些是GeForce GTX 460M和GeForce MX230基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 460M 3.03
GeForce MX230 4.56
+50.5%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 460M 1215
GeForce MX230 1828
+50.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 460M 1623
GeForce MX230 3364
+107%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 460M 1370
GeForce MX230 2468
+80.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 460M 4119
GeForce MX230 6697
+62.6%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 460M 和GeForce MX230的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p30
−50%
45−50
+50%
Full HD37
+76.2%
21
−76.2%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Forza Horizon 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Metro Exodus 6−7
−150%
15
+150%
Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Valorant 5−6
−160%
12−14
+160%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
−75%
14
+75%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Dota 2 8−9
−300%
32
+300%
Far Cry 5 18−20
−83.3%
33
+83.3%
Fortnite 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Forza Horizon 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Grand Theft Auto V 8−9
−138%
19
+138%
Metro Exodus 6−7
−50%
9
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−159%
75
+159%
Red Dead Redemption 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Valorant 5−6
−160%
12−14
+160%
World of Tanks 55−60
−16.1%
65
+16.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−25%
10
+25%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Dota 2 8−9
−438%
43
+438%
Far Cry 5 18−20
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Forza Horizon 5 3−4
−200%
9−10
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Valorant 5−6
−160%
12−14
+160%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
World of Tanks 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 2−3
−250%
7−8
+250%
Forza Horizon 5 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 10−11
−30%
12−14
+30%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Fortnite 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Valorant 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 GTX 460M 和 GeForce MX230 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX230 的50% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 460M 的76% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX230的速度要快 438%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX230 在 55项测试 中领先 (92%)
  • 在 5项测试 (8%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 3.03 4.56
新颖性 3 9月 2010 21 2月 2019
最大存储容量 1536 兆字节 2 千兆字节
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 10 瓦特

GeForce MX230 的综合绩效得分高出 50.5%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.

我们推荐使用 GeForce MX230,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 460M。

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社區評分

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3.7 78 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 460M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1410 票

以1到5分的等级为GeForce MX230评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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