GeForce GTX 460 v2 与 GT 650M

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 460 v2 和 GeForce GT 650M,包括规格和性能数据。

GTX 460 v2
2011
1 千兆字节 GDDR5,160 Watt
4.85
+55.9%

根据我们的综合基准结果,GTX 460 v2以令人印象深刻的56%超过了GT 650M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 460 v2和GeForce GT 650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位631750
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.78没有数据
電源效率2.104.79
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
代号GF114GK107
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期24 9月 2011(13年 前)22 3月 2012(12年 前)
发布时的价格$199 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 460 v2和GeForce GT 650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 460 v2和GeForce GT 650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量336384
核心频率779 MHzUp to 900 MHz
Boost模式下的频率没有数据950 MHz
晶体管数1,950 million1,270 million
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗160 Watt45 Watt
纹理填充率43.6230.40
带浮点的性能1.046 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs2416
TMUs5632

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 460 v2和GeForce GT 650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线没有数据PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
长度210 mm没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器2x 6-pin没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 460 v2和GeForce GT 650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5DDR3\GDDR5
最大存储容量1 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit128bit
内存频率1002 MHz900 MHz
内存通过量96.19 千兆字节/sUp to 80.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 460 v2和GeForce GT 650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器2x DVI, 1x mini-HDMINo outputs
HDMI++
HDCP-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据Up to 2048x1536

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 460 v2和GeForce GT 650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 460 v2和GeForce GT 650M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 API
着色器5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

合成基准性能

这些是GeForce GTX 460 v2和GeForce GT 650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 460 v2 4.85
+55.9%
GT 650M 3.11

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 460 v2 1871
+55.7%
GT 650M 1202

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 460 v2 7872
+107%
GT 650M 3796

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 460 v2 22
+100%
GT 650M 11

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 460 v2 和GeForce GT 650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p45−50
+45.2%
31
−45.2%
Full HD45−50
+50%
30
−50%

每格成本,美元

1080p4.42没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 GTX 460 v2 和 GT 650M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 460 v2 的45% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 460 v2 的50% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 62项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 4.85 3.11
新颖性 24 9月 2011 22 3月 2012
最大存储容量 1 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 40 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 160 瓦特 45 瓦特

GTX 460 v2 的综合绩效得分高出 55.9%.

另一方面,GT 650M 的年龄优势为 5 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了255.6%.

我们推荐使用 GeForce GTX 460 v2,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 650M。

应当记住,GeForce GTX 460 v2是为台式计算机设计的,而GeForce GT 650M是为笔记本电脑设计的。


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3.8 449 票

以1到5分的等级为GeForce GT 650M评分:

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