GeForce GTX 260M vs UHD Graphics 610

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 260M 和 UHD Graphics 610 进行了比较,包括规格和所有相关基准。


GTX 260M
2009
1 千兆字节 GDDR3,65 Watt
0.91

根据我们的综合基准结果,Graphics 610以令人印象深刻的91%超过了260M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 260M和UHD Graphics 610架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1181979
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率1.088.93
架构Tesla (2006−2010)Generation 9.5 (2016−2020)
代号G92Coffee Lake GT1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期3 3月 2009(17年 前)3 4月 2018(8年 前)

詳細規格

GeForce GTX 260M和UHD Graphics 610的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 260M和UHD Graphics 610性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量11296
核心频率550 MHz300 MHz
Boost模式下的频率没有数据900 MHz
晶体管数754 million189 million
工艺过程65 nm14 nm+++
(TDP)能源消耗65 Watt15 Watt
纹理填充率30.8010.80
带浮点的性能0.308 TFLOPS0.1728 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算462没有数据
ROPs162
TMUs5612
L2 Cache64 千字节没有数据

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 260M和UHD Graphics 610与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI-E 2.0没有数据
介面PCIe 2.0 x16Ring Bus
SLI操作法支持2-way-
MXM接头型MXM 3.0 Type-B没有数据

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 260M和UHD Graphics 610上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3使用系统的
最大存储容量1 千兆字节使用系统的
内存总线宽度256 Bit使用系统的
内存频率Up to 950 MHz使用系统的
内存通过量61 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

連線與輸出

列出GeForce GTX 260M和UHD Graphics 610上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入S/PDIF没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 260M和UHD Graphics 610技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理8.0没有数据
Quick Sync没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 260M和UHD Graphics 610支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
着色器4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce GTX 260M和UHD Graphics 610基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 260M 0.91
UHD Graphics 610 1.74
+91.2%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 260M 382
樣本:332
UHD Graphics 610 728
+90.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 260M 4901
+22.6%
UHD Graphics 610 3996

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 260M 和UHD Graphics 610的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD29
+263%
8
−263%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 1−2
−300%
4
+300%
Fortnite 1−2
−600%
7−8
+600%
Forza Horizon 4 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 5 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Valorant 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−54.2%
35−40
+54.2%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Far Cry 5 1−2
−200%
3
+200%
Fortnite 1−2
−600%
7−8
+600%
Forza Horizon 4 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 5 0−1 3−4
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Valorant 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Far Cry 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
−600%
7−8
+600%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−140%
12−14
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−80%
18−20
+80%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 2−3
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Resident Evil 4 Remake 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 3
+0%
3
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High

Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1

这就是 GTX 260M 和 UHD Graphics 610 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 260M 的263% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 260M的速度要快 50%。
  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,UHD Graphics 610的速度要快 600%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 260M 在 3项测试 中领先 (7%)
  • UHD Graphics 610 在 31次测试 中领先 (69%)
  • 在 11项测试 (24%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 0.91 1.74
新颖性 3 3月 2009 3 4月 2018
工艺过程 65 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 65 瓦特 15 瓦特

UHD Graphics 610 的综合绩效得分高出 91%、年龄优势为 9 岁、364%更先进的光刻工艺、耗电量降低了333%.

我们推荐使用 UHD Graphics 610,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 260M。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.3 16 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 260M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 760 票

以1到5分的等级为UHD Graphics 610评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

問題與意見

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