GeForce GTX 260 与 MX550

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 260 和 GeForce MX550,包括规格和性能数据。

GTX 260
2008
896 兆字节 GDDR3,182 Watt
3.15

根据我们的综合基准结果,MX550的表现比GTX 260高出了274%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 260和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位747405
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估0.14没有数据
電源效率1.2132.87
架构Tesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
代号GT200TU117S
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期16 6月 2008(16年 前)17 12月 2021(2年 前)
发布时的价格$449 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 260和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 260和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1921024
核心频率576 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率没有数据1320 MHz
晶体管数1,400 million4,700 million
工艺过程65 nm12 nm
(TDP)能源消耗182 Watt25 Watt
最高温度105 °C没有数据
纹理填充率36.8642.24
带浮点的性能0.4769 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs2816
TMUs6432

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 260和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 260和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR3GDDR6
最大存储容量896 兆字节2 千兆字节
内存总线宽度448 Bit64 Bit
内存频率999 MHz1500 MHz
内存通过量111.9 千兆字节/s96 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 260和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVIHDTVPortable Device Dependent
多台显示器支持+没有数据
HDMI+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入S/PDIF没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 260和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 260和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
着色器4.06.7 (6.4)
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 260和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 260 3.15
GeForce MX550 11.79
+274%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 260 1215
GeForce MX550 4547
+274%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 260 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD12−14
−283%
46
+283%

每格成本,美元

1080p37.42没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 52
+0%
52
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 75−80
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 42
+0%
42
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

这就是 GTX 260 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX550 的283% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 72项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 3.15 11.79
新颖性 16 6月 2008 17 12月 2021
最大存储容量 896 兆字节 2 千兆字节
工艺过程 65 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 182 瓦特 25 瓦特

GeForce MX550 的综合绩效得分高出 274.3%、年龄优势为 13 岁、最大 VRAM 容量比 128.6 高 #%、441.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了628%.

我们推荐使用 GeForce MX550,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 260。

应当记住,GeForce GTX 260是为台式计算机设计的,而GeForce MX550是为笔记本电脑设计的。


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