GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 L4
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 L4,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,L4 比 GTX 1650 Ti Mobile 高出相当大的 48%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和L4架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 276 | 193 |
按受欢迎程度排列 | 62 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.88 | 28.61 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU116 | AD104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 23 4月 2020(4年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和L4的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和L4性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 7424 |
核心频率 | 1350 MHz | 795 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 2040 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 35,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 72 Watt |
纹理填充率 | 95.04 | 489.6 |
带浮点的性能 | 3.041 TFLOPS | 30.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 240 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和L4与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 169 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和L4上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1563 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 300.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和L4上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和L4支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和L4基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和L4的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
−46.6%
| 85−90
+46.6%
|
1440p | 43
−39.5%
| 60−65
+39.5%
|
4K | 25
−40%
| 35−40
+40%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Elden Ring | 57
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 95
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Metro Exodus | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Valorant | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Counter-Strike 2 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Dota 2 | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Elden Ring | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
Far Cry 5 | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Fortnite | 100−110
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Grand Theft Auto V | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Metro Exodus | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Valorant | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
World of Tanks | 230−240
−28.8%
|
300−310
+28.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Counter-Strike 2 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Dota 2 | 112
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 63
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Valorant | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Elden Ring | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−45.3%
|
250−260
+45.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
World of Tanks | 130−140
−46%
|
200−210
+46%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Valorant | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Dota 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Elden Ring | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Fortnite | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Valorant | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 L4 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,L4 的47% 速度更快
- 在 1440p 中,L4 的40% 速度更快
- 在 4K 中,L4 的40% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 20.28 | 29.96 |
新颖性 | 23 4月 2020 | 21 3月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 72 瓦特 |
GTX 1650 Ti Mobile 的耗电量降低了44%.
另一方面,L4 的综合绩效得分高出 47.7%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 L4,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的,而L4是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Ti Mobile和L4之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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