GeForce GTX 1080 与 HD Graphics 5600
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 和 HD Graphics 5600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080的表现比HD Graphics 5600高出了588%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Desktop)和HD Graphics 5600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 103 | 594 |
按受欢迎程度排列 | 46 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 19.55 | 没有数据 |
電源效率 | 15.36 | 26.80 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 8.0 (2014−2015) |
代号 | GP104 | Broadwell GT2 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2016(8年 前) | 5 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $599 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Desktop)和HD Graphics 5600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Desktop)和HD Graphics 5600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 192 |
核心频率 | 1607 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1050 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 1,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 15 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 277.3 | 25.20 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 160 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Desktop)和HD Graphics 5600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Desktop)和HD Graphics 5600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 使用系统的 |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Desktop)和HD Graphics 5600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Desktop)和HD Graphics 5600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Quick Sync | 没有数据 | + |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Desktop)和HD Graphics 5600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080和HD Graphics 5600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和HD Graphics 5600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 127
+1055%
| 11
−1055%
|
1440p | 76
+660%
| 10−12
−660%
|
4K | 57
+613%
| 8−9
−613%
|
每格成本,美元
1080p | 4.72 | 没有数据 |
1440p | 7.88 | 没有数据 |
4K | 10.51 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Battlefield 5 | 145
+14400%
|
1−2
−14400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Far Cry New Dawn | 135
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 320
+3900%
|
8−9
−3900%
|
Hitman 3 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+828%
|
18−20
−828%
|
Metro Exodus | 144
+700%
|
18−20
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+1760%
|
10−11
−1760%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+271%
|
35−40
−271%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Battlefield 5 | 128
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Far Cry New Dawn | 105
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 291
+3538%
|
8−9
−3538%
|
Hitman 3 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+828%
|
18−20
−828%
|
Metro Exodus | 131
+628%
|
18−20
−628%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1380%
|
10−11
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1069%
|
13
−1069%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+271%
|
35−40
−271%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Hitman 3 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1380%
|
10−11
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+2600%
|
3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+271%
|
35−40
−271%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Far Cry New Dawn | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Forza Horizon 4 | 282
+605%
|
40−45
−605%
|
Hitman 3 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Metro Exodus | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1673%
|
10−12
−1673%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry New Dawn | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Hitman 3 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+671%
|
24−27
−671%
|
Metro Exodus | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
这就是 GTX 1080 和 HD Graphics 5600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 的1055% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 的660% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 的613% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1080的速度要快 14400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 53 测试中,GTX 1080 无一例外地超过了 HD Graphics 5600。
利弊总结
业绩评级 | 40.36 | 5.87 |
新颖性 | 27 5月 2016 | 5 9月 2014 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 1080 的综合绩效得分高出 587.6%、年龄优势为 1 岁.
另一方面,HD Graphics 5600 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1100%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 5600。
应当记住,GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的,而HD Graphics 5600是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080和HD Graphics 5600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。