GeForce GTX 1080 vs HD Graphics 5600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и HD Graphics 5600, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает HD Graphics 5600 на целых 587% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 5600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 594 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.37 | 26.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | GP104 | Broadwell GT2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 5 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 5600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 5600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 192 |
Частота ядра | 1607 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 25.20 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 5600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 5600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 10 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 5600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 5600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 5600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и HD Graphics 5600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и HD Graphics 5600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+1055%
| 11
−1055%
|
1440p | 76
+660%
| 10−12
−660%
|
4K | 57
+613%
| 8−9
−613%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.88 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+1214%
|
7−8
−1214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Battlefield 5 | 145
+14400%
|
1−2
−14400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Far Cry New Dawn | 135
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 320
+3900%
|
8−9
−3900%
|
Hitman 3 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+828%
|
18−20
−828%
|
Metro Exodus | 144
+700%
|
18−20
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+1760%
|
10−11
−1760%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+271%
|
35−40
−271%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Battlefield 5 | 128
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
Far Cry New Dawn | 105
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 291
+3538%
|
8−9
−3538%
|
Hitman 3 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+828%
|
18−20
−828%
|
Metro Exodus | 131
+628%
|
18−20
−628%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+2625%
|
4−5
−2625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1380%
|
10−11
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1069%
|
13
−1069%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+271%
|
35−40
−271%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
Hitman 3 | 85−90
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+1380%
|
10−11
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+2600%
|
3
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+271%
|
35−40
−271%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Far Cry New Dawn | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Forza Horizon 4 | 282
+605%
|
40−45
−605%
|
Hitman 3 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Metro Exodus | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1673%
|
10−12
−1673%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Far Cry New Dawn | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Hitman 3 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+671%
|
24−27
−671%
|
Metro Exodus | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Так GTX 1080 и HD Graphics 5600 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 1055% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 660% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 613% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 14400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла HD Graphics 5600 во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.35 | 5.87 |
Новизна | 27 мая 2016 | 5 сентября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 587.4%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5600: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 5600 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и HD Graphics 5600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.