GeForce GTX 1080 Ti 与 320M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 Ti 和 GeForce 320M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti的表现比320M高出了8852%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce 320M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 68 | 1225 |
按受欢迎程度排列 | 44 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 20.52 | 没有数据 |
電源效率 | 13.34 | 1.62 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
代号 | GP102 | C89 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 3月 2017(7年 前) | 1 4月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce 320M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce 320M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 48 |
核心频率 | 1481 MHz | 450 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 11,800 million | 486 million |
工艺过程 | 16 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 23 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 7.200 |
带浮点的性能 | 11.34 TFLOPS | 0.0912 TFLOPS |
ROPs | 88 | 8 |
TMUs | 224 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce 320M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce 320M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | 使用系统的 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1376 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce 320M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce 320M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和GeForce 320M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
着色器 | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Ti和GeForce 320M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和GeForce 320M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 131
+555%
| 20
−555%
|
1440p | 83 | 0−1 |
4K | 70 | 0−1 |
每格成本,美元
1080p | 5.34 | 没有数据 |
1440p | 8.42 | 没有数据 |
4K | 9.99 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Forza Horizon 4 | 247
+4017%
|
6−7
−4017%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Metro Exodus | 104
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Valorant | 200−210
+9900%
|
2−3
−9900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+14800%
|
1−2
−14800%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Dota 2 | 124
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Far Cry 5 | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Fortnite | 190−200 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 196
+3167%
|
6−7
−3167%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Grand Theft Auto V | 120
+11900%
|
1−2
−11900%
|
Metro Exodus | 86 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+2763%
|
8−9
−2763%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Valorant | 123
+12200%
|
1−2
−12200%
|
World of Tanks | 270−280
+1644%
|
16−18
−1644%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Dota 2 | 125
+12400%
|
1−2
−12400%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Forza Horizon 4 | 167
+2683%
|
6−7
−2683%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+1263%
|
8−9
−1263%
|
Valorant | 179
+17800%
|
1−2
−17800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 84 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Red Dead Redemption 2 | 41 | 0−1 |
World of Tanks | 300−350
+30600%
|
1−2
−30600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 123
+12200%
|
1−2
−12200%
|
Forza Horizon 5 | 80−85 | 0−1 |
Metro Exodus | 88 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Valorant | 131
+2520%
|
5−6
−2520%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
Dota 2 | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Grand Theft Auto V | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+13100%
|
1−2
−13100%
|
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 125
+733%
|
14−16
−733%
|
Far Cry 5 | 77 | 0−1 |
Fortnite | 65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 72 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
Valorant | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 GeForce 320M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Ti 的555% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 World of Tanks中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 Ti的速度要快 30600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 33 测试中,GTX 1080 Ti 无一例外地超过了 GeForce 320M。
利弊总结
业绩评级 | 48.34 | 0.54 |
新颖性 | 10 3月 2017 | 1 4月 2010 |
工艺过程 | 16 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 23 瓦特 |
GTX 1080 Ti 的综合绩效得分高出 8851.9%、年龄优势为 6 岁、150%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce 320M 的耗电量降低了987%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce 320M。
应当记住,GeForce GTX 1080 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce 320M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Ti和GeForce 320M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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