GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 HD Graphics
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 HD Graphics,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 SLI (移动)的表现比HD Graphics高出了4755%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和HD Graphics架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 125 | 1151 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 1.53 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 7.0 (2012−2013) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Ivy Bridge GT1 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 1 4月 2012(12年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和HD Graphics的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和HD Graphics性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 48 |
核心频率 | 1556 MHz | 650 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1050 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 392 million |
工艺过程 | 16 nm | 22 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 35 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 6.300 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.1008 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 1 |
TMUs | 没有数据 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和HD Graphics与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 1.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和HD Graphics上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 10000 MHz | 使用系统的 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和HD Graphics上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和HD Graphics技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和HD Graphics支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 11.1 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.0 |
OpenGL | 没有数据 | 4.0 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和HD Graphics基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和HD Graphics的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 134
+6600%
| 2−3
−6600%
|
4K | 93
+9200%
| 1−2
−9200%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Hitman 3 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Metro Exodus | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Battlefield 5 | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Hitman 3 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Metro Exodus | 120−130
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+5300%
|
3−4
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Hitman 3 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+6700%
|
2−3
−6700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 210−220
+5225%
|
4−5
−5225%
|
Hitman 3 | 45−50 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Metro Exodus | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180
+5800%
|
3−4
−5800%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 HD Graphics 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的6600% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的9200% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 37.38 | 0.77 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 1 4月 2012 |
工艺过程 | 16 nm | 22 nm |
GTX 1080 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 4754.5%、年龄优势为 4 岁、37.5%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 HD Graphics。
应当记住,GeForce GTX 1080 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而HD Graphics是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 SLI (移动)和HD Graphics之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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