GeForce GTX 1070 SLI (移动) vs Radeon RX 460
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 Radeon RX 460,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,1070 SLI (移动)的表现比RX 460高出了309%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 460 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 119 | 491 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 1.12 |
| 電源效率 | 没有数据 | 10.07 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| 代号 | Pascal GP104 SLI | Baffin |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 16 8月 2016(9年 前) | 8 8月 2016(9年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $86 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 460 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 460 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 4096 | 896 |
| 核心频率 | 1443 MHz | 1090 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1200 MHz |
| 晶体管数 | 14400 Million | 3,000 million |
| 工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
| (TDP)能源消耗 | 没有数据 | 75 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 67.20 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 2.15 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 16 |
| TMUs | 没有数据 | 56 |
| L1 Cache | 没有数据 | 224 千字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 1024 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 460 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x8 |
| 长度 | 没有数据 | 170 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 460 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 8000 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 112.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 460 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 460 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | - | + |
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon RX 460 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.4 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和Radeon RX 460基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和Radeon RX 460的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 138
+237%
| 41
−237%
|
| 1440p | 200−210
+300%
| 50
−300%
|
| 4K | 78
+290%
| 20
−290%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 2.10 |
| 1440p | 没有数据 | 1.72 |
| 4K | 没有数据 | 4.30 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+319%
|
50−55
−319%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+375%
|
20−22
−375%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+479%
|
18−20
−479%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+209%
|
40−45
−209%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+319%
|
50−55
−319%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+375%
|
20−22
−375%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+223%
|
40
−223%
|
| Fortnite | 170−180
+50%
|
116
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+174%
|
57
−174%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+336%
|
36
−336%
|
| Valorant | 230−240
+145%
|
95−100
−145%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+209%
|
40−45
−209%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+319%
|
50−55
−319%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+87.2%
|
140−150
−87.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+375%
|
20−22
−375%
|
| Dota 2 | 140−150
+106%
|
70−75
−106%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+249%
|
37
−249%
|
| Fortnite | 170−180
+346%
|
39
−346%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+189%
|
54
−189%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+323%
|
30−33
−323%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+280%
|
35
−280%
|
| Metro Exodus | 95−100
+362%
|
21
−362%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+264%
|
28
−264%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+354%
|
37
−354%
|
| Valorant | 230−240
+145%
|
95−100
−145%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+209%
|
40−45
−209%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+375%
|
20−22
−375%
|
| Dota 2 | 140−150
+106%
|
70−75
−106%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+279%
|
34
−279%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+280%
|
41
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+365%
|
20
−365%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+335%
|
23
−335%
|
| Valorant | 230−240
+145%
|
95−100
−145%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+461%
|
31
−461%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+447%
|
18−20
−447%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+279%
|
75−80
−279%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
| Metro Exodus | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+243%
|
50−55
−243%
|
| Valorant | 260−270
+142%
|
100−110
−142%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+312%
|
24−27
−312%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+500%
|
8−9
−500%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+388%
|
24−27
−388%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
| Metro Exodus | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+500%
|
12
−500%
|
| Valorant | 240−250
+373%
|
50−55
−373%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| Dota 2 | 110−120
+208%
|
35−40
−208%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+391%
|
11
−391%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RX 460 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的237% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的300% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的290% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 840%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,GTX 1070 SLI (移动) 无一例外地超过了 RX 460。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
