GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 Radeon HD 8280
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 Radeon HD 8280,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI (移动)的表现比HD 8280高出了6170%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon HD 8280架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 93 | 1177 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 3.11 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Kalindi |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 18 9月 2013(11年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon HD 8280的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon HD 8280性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 128 |
核心频率 | 1443 MHz | 450 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 14400 Million | 1,178 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 15 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 3.600 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 4 |
TMUs | 没有数据 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon HD 8280与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | IGP |
宽度 | 没有数据 | IGP |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon HD 8280上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 8000 MHz | 使用系统的 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon HD 8280上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon HD 8280技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Radeon HD 8280支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.3 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和Radeon HD 8280基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和Radeon HD 8280的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
+6550%
| 2−3
−6550%
|
4K | 78
+7700%
| 1−2
−7700%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Battlefield 5 | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6433%
|
3−4
−6433%
|
Hitman 3 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1445%
|
10−12
−1445%
|
Metro Exodus | 130−140
+6400%
|
2−3
−6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2433%
|
6−7
−2433%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+337%
|
30−33
−337%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Battlefield 5 | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+10100%
|
1−2
−10100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6433%
|
3−4
−6433%
|
Hitman 3 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1445%
|
10−12
−1445%
|
Metro Exodus | 130−140
+6400%
|
2−3
−6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2433%
|
6−7
−2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+1600%
|
10−11
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+337%
|
30−33
−337%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+6433%
|
3−4
−6433%
|
Hitman 3 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1445%
|
10−12
−1445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2433%
|
6−7
−2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+337%
|
30−33
−337%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+7533%
|
3−4
−7533%
|
Hitman 3 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Metro Exodus | 75−80
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+9800%
|
2−3
−9800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+9250%
|
2−3
−9250%
|
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 HD 8280 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的6550% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的7700% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 10100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 35 测试中,GTX 1070 SLI (移动) 无一例外地超过了 HD 8280。
利弊总结
业绩评级 | 42.01 | 0.67 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 18 9月 2013 |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
GTX 1070 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 6170.1%、年龄优势为 2 岁、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 8280。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 8280是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI (移动)和Radeon HD 8280之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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