GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 Arc A580
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,1070 SLI (移动) 比 A580 高出相当大的 40%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 117 | 224 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 没有数据 | 12.65 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| 代号 | Pascal GP104 SLI | DG2-512 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 16 8月 2016(9年 前) | 10 10月 2023(2年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 4096 | 3072 |
| 核心频率 | 1443 MHz | 1700 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 2000 MHz |
| 晶体管数 | 14400 Million | 21,700 million |
| 工艺过程 | 16 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 没有数据 | 175 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 384.0 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 96 |
| TMUs | 没有数据 | 192 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
| L2 Cache | 没有数据 | 8 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 8000 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc A580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.6 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 138
+34%
| 103
−34%
|
| 1440p | 75−80
+33.9%
| 56
−33.9%
|
| 4K | 78
+136%
| 33
−136%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−48.4%
|
331
+48.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+31.5%
|
73
−31.5%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
−12.4%
|
109
+12.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−17.9%
|
263
+17.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+47.7%
|
65
−47.7%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−3.1%
|
134
+3.1%
|
| Fortnite | 170−180
+28.7%
|
130−140
−28.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+46.7%
|
107
−46.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+4.1%
|
123
−4.1%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+24.4%
|
78
−24.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+35%
|
110−120
−35%
|
| Valorant | 230−240
+24.5%
|
180−190
−24.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+72.9%
|
129
−72.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+68.4%
|
57
−68.4%
|
| Dota 2 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+6.6%
|
122
−6.6%
|
| Fortnite | 170−180
+28.7%
|
130−140
−28.7%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+53.9%
|
102
−53.9%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+12.3%
|
114
−12.3%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+54.7%
|
86
−54.7%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+51.6%
|
64
−51.6%
|
| Metro Exodus | 95−100
+1%
|
97
−1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−3.6%
|
174
+3.6%
|
| Valorant | 230−240
+24.5%
|
180−190
−24.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+81.1%
|
53
−81.1%
|
| Dota 2 | 140−150
+46%
|
100−105
−46%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+14%
|
114
−14%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+80.5%
|
87
−80.5%
|
| Hogwarts Legacy | 95−100
+83%
|
53
−83%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+47.1%
|
68
−47.1%
|
| Valorant | 230−240
+24.5%
|
180−190
−24.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+28.7%
|
130−140
−28.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+31.3%
|
80
−31.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+39.3%
|
200−210
−39.3%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+130%
|
37
−130%
|
| Metro Exodus | 60−65
+5.3%
|
57
−5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
+17.8%
|
220−230
−17.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+30.4%
|
75−80
−30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+13.8%
|
87
−13.8%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+57.3%
|
75
−57.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+43.6%
|
55
−43.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+49.3%
|
70−75
−49.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+153%
|
19
−153%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+137%
|
38
−137%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
37
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+18%
|
61
−18%
|
| Valorant | 240−250
+40.9%
|
170−180
−40.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
| Dota 2 | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+41.1%
|
56
−41.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的34% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的136% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 153%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc A580的速度要快 48%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 54项测试 中领先 (86%)
- Arc A580 在 7项测试 中领先 (11%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
