GeForce GTX 1050 Ti 与 Quadro4 980 XGL
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 Ti 和 Quadro4 980 XGL,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti的表现比Quadro4 980 XGL高出了163900%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Quadro4 980 XGL架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 330 | 1506 |
按受欢迎程度排列 | 5 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.03 | 没有数据 |
電源效率 | 14.98 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kelvin (2001−2003) |
代号 | GP107 | NV28 A2 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 12 11月 2002(22年 前) |
发布时的价格 | $139 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Quadro4 980 XGL的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Quadro4 980 XGL性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 没有数据 |
核心频率 | 1291 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 36 million |
工艺过程 | 14 nm | 150 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 没有数据 |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 66.82 | 2.400 |
带浮点的性能 | 2.138 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 48 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Quadro4 980 XGL与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Quadro4 980 XGL上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 128 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 325 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 10.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Quadro4 980 XGL上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Quadro4 980 XGL技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Quadro4 980 XGL支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti和Quadro4 980 XGL基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和Quadro4 980 XGL的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 50 | -0−1 |
1440p | 29 | -0−1 |
4K | 24 | -0−1 |
每格成本,美元
1080p | 2.78 | 没有数据 |
1440p | 4.79 | 没有数据 |
4K | 5.79 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 53 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | 0−1 |
Metro Exodus | 56 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 80 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Battlefield 5 | 44 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 41 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | 0−1 |
Metro Exodus | 46 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 43 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 80−85 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75 | 0−1 |
Hitman 3 | 18−20 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 32 | 0−1 |
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | 0−1 |
Metro Exodus | 14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 17 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
利弊总结
业绩评级 | 16.40 | 0.01 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 12 11月 2002 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 128 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 150 nm |
GTX 1050 Ti 的综合绩效得分高出 163900%、年龄优势为 13 岁、最大 VRAM 容量比 3100 高 #%、971.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 Ti,因为它在性能测试中击败了 Quadro4 980 XGL。
应当记住,GeForce GTX 1050 Ti是为台式计算机设计的,而Quadro4 980 XGL是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti和Quadro4 980 XGL之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。