GeForce GTX 1050 Ti (移动) 与 ATI Radeon HD 5870
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和 Radeon HD 5870,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti (移动)的表现比ATI HD 5870高出了168%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon HD 5870架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 345 | 596 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.60 |
電源效率 | 14.31 | 2.13 |
架构 | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | GP107 | Cypress |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 3 1月 2017(7年 前) | 23 9月 2009(15年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon HD 5870的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon HD 5870性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1600 |
核心频率 | 1493 MHz | 850 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 2,154 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 188 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 77.76 | 68.00 |
带浮点的性能 | 2.488 TFLOPS | 2.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon HD 5870与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 282 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 6-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon HD 5870上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7 千兆字节/s | 1200 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 153.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon HD 5870上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon HD 5870技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和Radeon HD 5870支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti (移动)和Radeon HD 5870基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和Radeon HD 5870的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
+211%
| 18−21
−211%
|
1440p | 25
+178%
| 9−10
−178%
|
4K | 17
+183%
| 6−7
−183%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 22.17 |
1440p | 没有数据 | 44.33 |
4K | 没有数据 | 66.50 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Battlefield 5 | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Far Cry New Dawn | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Forza Horizon 4 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Battlefield 5 | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Far Cry 5 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Far Cry New Dawn | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Forza Horizon 4 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
Metro Exodus | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Battlefield 5 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry 5 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Far Cry New Dawn | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Forza Horizon 4 | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Metro Exodus | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Far Cry 5 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Far Cry New Dawn | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Battlefield 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry New Dawn | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
这就是 GTX 1050 Ti (移动) 和 ATI HD 5870 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的211% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的178% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Ti (移动) 的183% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 15.40 | 5.75 |
新颖性 | 3 1月 2017 | 23 9月 2009 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 188 瓦特 |
GTX 1050 Ti (移动) 的综合绩效得分高出 167.8%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 Ti (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 5870。
应当记住,GeForce GTX 1050 Ti (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 5870是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti (移动)和Radeon HD 5870之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。