GeForce GTS 450 与 HD Graphics P630
绩效总分
我们对 GeForce GTS 450 和 HD Graphics P630 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTS 450以适度的 10% 优于HD Graphics P630。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 450和HD Graphics P630架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 732 | 762 |
按受欢迎程度排列 | 100 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.65 | 没有数据 |
電源效率 | 2.23 | 14.35 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Generation 9.5 (2016−2020) |
代号 | GF106 | Kaby Lake GT2 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 13 9月 2010(14年 前) | 5 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $129 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTS 450和HD Graphics P630的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 450和HD Graphics P630性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 192 |
核心频率 | 783 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1100 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 189 million |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm++ |
(TDP)能源消耗 | 106 Watt | 15 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 25.06 | 26.40 |
带浮点的性能 | 0.6013 TFLOPS | 0.4224 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 32 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTS 450和HD Graphics P630与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
长度 | 210 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | IGP |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTS 450和HD Graphics P630上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 1740 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1804 (3608 data rate) MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 57.7 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTS 450和HD Graphics P630上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTS 450和HD Graphics P630技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTS 450和HD Graphics P630支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.103 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTS 450和HD Graphics P630基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 450 和HD Graphics P630的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
Full HD | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
1200p | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
每格成本,美元
1080p | 3.49 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Elden Ring | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Elden Ring | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Fortnite | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
World of Tanks | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
World of Tanks | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
这就是 GTS 450 和 HD Graphics P630 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTS 450 的11% 速度更快
- 在 1080p 中,GTS 450 的23% 速度更快
- 在 1200p 中,GTS 450 的13% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTS 450的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTS 450 在 34项测试 中领先 (59%)
- 在 24项测试 (41%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.42 | 3.12 |
新颖性 | 13 9月 2010 | 5 8月 2016 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 1740 兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 瓦特 | 15 瓦特 |
GTS 450 的综合绩效得分高出 9.6%.
另一方面,HD Graphics P630 的年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 69.9 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了606.7%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTS 450 和 HD Graphics P630 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTS 450和HD Graphics P630之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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