GeForce GTS 450 与 RTX 3070
绩效总分
我们对 GeForce GTS 450 和 GeForce RTX 3070 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070的表现比GTS 450高出了1596%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 735 | 44 |
按受欢迎程度排列 | 96 | 40 |
成本效益评估 | 0.65 | 57.96 |
電源效率 | 2.22 | 18.17 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF106 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 13 9月 2010(14年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $129 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3070 的 8817% 性价比高于 GTS 450。
详细规格
GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 5888 |
核心频率 | 783 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1725 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 Watt | 220 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 25.06 | 317.4 |
带浮点的性能 | 0.6013 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 210 mm | 242 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1804 (3608 data rate) MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 57.7 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 450 和GeForce RTX 3070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30
−1567%
| 500−550
+1567%
|
Full HD | 37
−305%
| 150
+305%
|
1200p | 27
−1567%
| 450−500
+1567%
|
1440p | 5−6
−1860%
| 98
+1860%
|
4K | 3−4
−2033%
| 64
+2033%
|
每格成本,美元
1080p | 3.49
−4.8%
| 3.33
+4.8%
|
1440p | 25.80
−407%
| 5.09
+407%
|
4K | 43.00
−452%
| 7.80
+452%
|
- GTS 450 和 RTX 3070 在 1080p 中的每格成本幾乎相等
- 在 RTX 3070 的每格成本較 1440p 低 407% 。
- 在 RTX 3070 的每格成本較 4K 低 452% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1738%
|
147
+1738%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1450%
|
124
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1844%
|
311
+1844%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3375%
|
139
+3375%
|
Metro Exodus | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−883%
|
118
+883%
|
Valorant | 6−7
−4000%
|
246
+4000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Dota 2 | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
Far Cry 5 | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Fortnite | 18−20
−1105%
|
220−230
+1105%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1500%
|
256
+1500%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
Metro Exodus | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 6−7
−2550%
|
159
+2550%
|
World of Tanks | 86
−224%
|
270−280
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1200%
|
110−120
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Dota 2 | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
Far Cry 5 | 18−20
−521%
|
110−120
+521%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1294%
|
223
+1294%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2850%
|
118
+2850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Valorant | 6−7
−3850%
|
237
+3850%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
World of Tanks | 24−27
−1488%
|
350−400
+1488%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5433%
|
166
+5433%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1883%
|
110−120
+1883%
|
Valorant | 10−11
−1980%
|
208
+1980%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Dota 2 | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1960%
|
200−210
+1960%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Dota 2 | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Valorant | 3−4
−3767%
|
116
+3767%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
这就是 GTS 450 和 RTX 3070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3070 的1567% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3070 的305% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 3070 的1567% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的1860% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 的2033% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070的速度要快 9700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 在 61次测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.38 | 57.33 |
新颖性 | 13 9月 2010 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 瓦特 | 220 瓦特 |
GTS 450 的耗电量降低了107.5%.
另一方面,RTX 3070 的综合绩效得分高出 1596.2%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 450。
如果您仍然对在GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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