GeForce GTS 450 与 8800 GTS 512
绩效总分
我们对 GeForce GTS 450 和 GeForce 8800 GTS 512 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTS 450的表现比8800 GTS 512高出了134%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 450和GeForce 8800 GTS 512架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 730 | 990 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.66 | 0.04 |
電源效率 | 2.21 | 0.74 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
代号 | GF106 | G92 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 13 9月 2010(14年 前) | 11 12月 2007(17年 前) |
发布时的价格 | $129 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTS 450 的 1550% 性价比高于 8800 GTS 512。
详细规格
GeForce GTS 450和GeForce 8800 GTS 512的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 450和GeForce 8800 GTS 512性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 128 |
核心频率 | 783 MHz | 650 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 754 million |
工艺过程 | 40 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 Watt | 135 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 25.06 | 41.60 |
带浮点的性能 | 0.6013 TFLOPS | 0.416 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTS 450和GeForce 8800 GTS 512与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 210 mm | 254 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTS 450和GeForce 8800 GTS 512上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1804 (3608 data rate) MHz | 820 MHz |
内存通过量 | 57.7 千兆字节/s | 52.48 千兆字节/s |
连接和输出
列出GeForce GTS 450和GeForce 8800 GTS 512上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTS 450和GeForce 8800 GTS 512支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
着色器 | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.2 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTS 450和GeForce 8800 GTS 512基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 450 和GeForce 8800 GTS 512的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
Full HD | 38
+138%
| 16−18
−138%
|
1200p | 27
+170%
| 10−12
−170%
|
每格成本,美元
1080p | 3.39 | 21.81 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
这就是 GTS 450 和 8800 GTS 512 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTS 450 的150% 速度更快
- 在 1080p 中,GTS 450 的138% 速度更快
- 在 1200p 中,GTS 450 的170% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 3.42 | 1.46 |
新颖性 | 13 9月 2010 | 11 12月 2007 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 65 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 瓦特 | 135 瓦特 |
GTS 450 的综合绩效得分高出 134.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、62.5%更先进的光刻工艺、耗电量降低了27.4%.
我们推荐使用 GeForce GTS 450,因为它在性能测试中击败了 GeForce 8800 GTS 512。
如果您仍然对在GeForce GTS 450和GeForce 8800 GTS 512之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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