GeForce GT 640 与 HD Graphics 510
绩效总分
我们对 GeForce GT 640 和 HD Graphics 510 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GT 640以令人印象深刻的89%超过了HD Graphics 510。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 640和HD Graphics 510架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 764 | 955 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.20 | 没有数据 |
電源效率 | 3.24 | 7.42 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Generation 9.0 (2015−2016) |
代号 | GK107 | Skylake GT1 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 5 6月 2012(12年 前) | 1 9月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 640和HD Graphics 510的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 640和HD Graphics 510性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 96 |
核心频率 | 902 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 900 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 189 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm+ |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 28.86 | 10.80 |
带浮点的性能 | 0.6927 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 32 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 640和HD Graphics 510与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 640和HD Graphics 510上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | LPDDR3/DDR4 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 32 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 891 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 28.51 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | 没有数据 | + |
连接和输出
列出GeForce GT 640和HD Graphics 510上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 640和HD Graphics 510技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GT 640和HD Graphics 510支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 640和HD Graphics 510基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 640 和HD Graphics 510的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
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Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
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Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
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Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
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Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
总而言之,在流行的游戏中:
- 在 49项测试 (100%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.05 | 1.61 |
新颖性 | 5 6月 2012 | 1 9月 2015 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 32 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 15 瓦特 |
GT 640 的综合绩效得分高出 89.4%.
另一方面,HD Graphics 510 的年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 1500 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了333.3%.
我们推荐使用 GeForce GT 640,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 510。
如果您仍然对在GeForce GT 640和HD Graphics 510之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。