GeForce GT 540M 与 GT 750M Mac Edition
绩效总分
我们对 GeForce GT 540M 和 GeForce GT 750M Mac Edition 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GT 750M Mac Edition的表现比GT 540M高出了250%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 540M和GeForce GT 750M Mac Edition架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1040 | 672 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 2.47 | 6.05 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GF108 | GK107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2011(13年 前) | 8 11月 2013(11年 前) |
详细规格
GeForce GT 540M和GeForce GT 750M Mac Edition的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 540M和GeForce GT 750M Mac Edition性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 384 |
核心频率 | 672 MHz | 926 MHz |
晶体管数 | 585 million | 1,270 million |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 10.75 | 29.63 |
带浮点的性能 | 0.258 TFLOPS | 0.7112 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 540M和GeForce GT 750M Mac Edition与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 540M和GeForce GT 750M Mac Edition上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1254 MHz |
内存通过量 | 28.8 千兆字节/s | 80.26 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 540M和GeForce GT 750M Mac Edition上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 540M和GeForce GT 750M Mac Edition技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 540M和GeForce GT 750M Mac Edition支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 540M和GeForce GT 750M Mac Edition基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 540M 和GeForce GT 750M Mac Edition的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 16
−244%
| 55−60
+244%
|
Full HD | 20
−250%
| 70−75
+250%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Hitman 3 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
这就是 GT 540M 和 GT 750M Mac Edition 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GT 750M Mac Edition 的244% 速度更快
- 在 1080p 中,GT 750M Mac Edition 的250% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 1.24 | 4.34 |
新颖性 | 5 1月 2011 | 8 11月 2013 |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 瓦特 | 50 瓦特 |
GT 540M 的耗电量降低了42.9%.
另一方面,GT 750M Mac Edition 的综合绩效得分高出 250%、年龄优势为 2 岁、42.9%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GT 750M Mac Edition,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 540M。
如果您仍然对在GeForce GT 540M和GeForce GT 750M Mac Edition之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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