GeForce GT 1030 与 RTX 4080
绩效总分
我们对 GeForce GT 1030 和 GeForce RTX 4080 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080的表现比GT 1030高出了1310%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 1030和GeForce RTX 4080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 576 | 3 |
按受欢迎程度排列 | 36 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.31 | 28.99 |
電源效率 | 14.54 | 19.23 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GP108 | AD103 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 20 9月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $79 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 4080 的 1155% 性价比高于 GT 1030。
详细规格
GeForce GT 1030和GeForce RTX 4080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 1030和GeForce RTX 4080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 9728 |
核心频率 | 1228 MHz | 2205 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 2505 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 45,900 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 35.23 | 761.5 |
带浮点的性能 | 1.127 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 24 | 304 |
Tensor Cores | 没有数据 | 304 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 76 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 1030和GeForce RTX 4080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 145 mm | 310 mm |
宽度 | 1-slot | 3-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 1030和GeForce RTX 4080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1400 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 716.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 1030和GeForce RTX 4080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 1030和GeForce RTX 4080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GT 1030和GeForce RTX 4080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 1030和GeForce RTX 4080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 1030 和GeForce RTX 4080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 24
−896%
| 239
+896%
|
1440p | 23
−622%
| 166
+622%
|
4K | 8
−1250%
| 108
+1250%
|
每格成本,美元
1080p | 3.29 | 5.02 |
1440p | 3.43 | 7.22 |
4K | 9.88 | 11.10 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−1440%
|
231
+1440%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−917%
|
180−190
+917%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−3175%
|
262
+3175%
|
Battlefield 5 | 22
−1009%
|
240−250
+1009%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−2000%
|
231
+2000%
|
Far Cry 5 | 21
−462%
|
110−120
+462%
|
Far Cry New Dawn | 27
−644%
|
200−210
+644%
|
Forza Horizon 4 | 93
−187%
|
260−270
+187%
|
Hitman 3 | 16
−706%
|
120−130
+706%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−108%
|
300−350
+108%
|
Metro Exodus | 26
−496%
|
150−160
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−300%
|
120−130
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−992%
|
400−450
+992%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−65.6%
|
150−160
+65.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−663%
|
180−190
+663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2613%
|
217
+2613%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1256%
|
240−250
+1256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−2900%
|
210
+2900%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Far Cry New Dawn | 20
−905%
|
200−210
+905%
|
Forza Horizon 4 | 84
−218%
|
260−270
+218%
|
Hitman 3 | 15
−760%
|
120−130
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−157%
|
300−350
+157%
|
Metro Exodus | 20
−675%
|
150−160
+675%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−727%
|
120−130
+727%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−2595%
|
512
+2595%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−930%
|
200−210
+930%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−83.3%
|
150−160
+83.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−2514%
|
180−190
+2514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−2263%
|
189
+2263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1800%
|
190
+1800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1569%
|
260−270
+1569%
|
Hitman 3 | 12−14
−892%
|
120−130
+892%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−1984%
|
396
+1984%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−2900%
|
480
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−2058%
|
259
+2058%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−2633%
|
164
+2633%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−553%
|
120−130
+553%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1020%
|
110−120
+1020%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1255%
|
270−280
+1255%
|
Hitman 3 | 10−11
−1210%
|
130−140
+1210%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−2271%
|
332
+2271%
|
Metro Exodus | 6−7
−2383%
|
149
+2383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−3445%
|
390
+3445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3720%
|
191
+3720%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−400%
|
240−250
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 4
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 3−4
−2667%
|
80−85
+2667%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1229%
|
220−230
+1229%
|
Metro Exodus | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6133%
|
187
+6133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 63 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 7
−2743%
|
190−200
+2743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−3150%
|
195
+3150%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
这就是 GT 1030 和 RTX 4080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 的896% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 的622% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 的1250% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080的速度要快 8000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 71 测试中,RTX 4080 无一例外地超过了 GT 1030。
利弊总结
业绩评级 | 6.37 | 89.83 |
新颖性 | 17 5月 2017 | 20 9月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 320 瓦特 |
GT 1030 的耗电量降低了966.7%.
另一方面,RTX 4080 的综合绩效得分高出 1310.2%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、180%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 1030。
如果您仍然对在GeForce GT 1030和GeForce RTX 4080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。