GeForce GT 1030 与 RTX 3050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GT 1030 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile的表现比GT 1030高出了272%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 1030和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 588 | 246 |
按受欢迎程度排列 | 26 | 44 |
成本效益评估 | 2.31 | 没有数据 |
電源效率 | 14.54 | 21.64 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP108 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $79 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GT 1030和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 1030和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2048 |
核心频率 | 1228 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 35.23 | 67.65 |
带浮点的性能 | 1.127 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GT 1030和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GT 1030和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GT 1030和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GT 1030和GeForce RTX 3050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GT 1030和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GT 1030和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 1030 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 25
−276%
| 94
+276%
|
1440p | 25
−104%
| 51
+104%
|
4K | 10
−220%
| 32
+220%
|
每格成本,美元
1080p | 3.16 | 没有数据 |
1440p | 3.16 | 没有数据 |
4K | 7.90 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−807%
|
127
+807%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−607%
|
106
+607%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Battlefield 5 | 31
−190%
|
90−95
+190%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−655%
|
83
+655%
|
Far Cry 5 | 19
−521%
|
118
+521%
|
Fortnite | 47
−138%
|
110−120
+138%
|
Forza Horizon 4 | 27
−230%
|
85−90
+230%
|
Forza Horizon 5 | 17
−535%
|
108
+535%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−207%
|
85−90
+207%
|
Valorant | 152
−3.3%
|
150−160
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Battlefield 5 | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−357%
|
120−130
+357%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−151%
|
240−250
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−771%
|
61
+771%
|
Dota 2 | 45−50
−252%
|
169
+252%
|
Far Cry 5 | 17
−529%
|
107
+529%
|
Fortnite | 36
−211%
|
110−120
+211%
|
Forza Horizon 4 | 24
−271%
|
85−90
+271%
|
Forza Horizon 5 | 13
−623%
|
94
+623%
|
Grand Theft Auto V | 29
−341%
|
128
+341%
|
Metro Exodus | 7
−786%
|
62
+786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−258%
|
85−90
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−700%
|
168
+700%
|
Valorant | 123
−27.6%
|
150−160
+27.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Dota 2 | 45−50
−223%
|
155
+223%
|
Far Cry 5 | 15
−560%
|
99
+560%
|
Forza Horizon 4 | 16
−456%
|
85−90
+456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−438%
|
85−90
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−442%
|
65
+442%
|
Valorant | 14
−1021%
|
150−160
+1021%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−348%
|
110−120
+348%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−243%
|
150−160
+243%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
Metro Exodus | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−370%
|
170−180
+370%
|
Valorant | 65−70
−193%
|
190−200
+193%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Grand Theft Auto V | 12
−375%
|
57
+375%
|
Metro Exodus | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Valorant | 30−33
−330%
|
120−130
+330%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Forza Horizon 4 | 7
−457%
|
35−40
+457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 GT 1030 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的276% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的104% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的220% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 3300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Mobile 在 61次测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。