GeForce G210M 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce G210M 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile的表现比G210M高出了8987%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1323 | 200 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 1.50 | 54.34 |
架构 | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GT218 | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 6月 2009(15年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
详细规格
GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 16 | 2048 |
核心频率 | 625 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2025 MHz |
晶体管数 | 260 million | 18,900 million |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 14 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 5.000 | 129.6 |
带浮点的性能 | 0.048 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 72 | 没有数据 |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | Up to 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 12.8 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce G210M 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
−8900%
| 1350−1400
+8900%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Hitman 3 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−8650%
|
700−750
+8650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−8829%
|
2500−2550
+8829%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Hitman 3 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−8650%
|
700−750
+8650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−8789%
|
800−850
+8789%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−8829%
|
2500−2550
+8829%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−8900%
|
270−280
+8900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Hitman 3 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−8650%
|
700−750
+8650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−8789%
|
800−850
+8789%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−8829%
|
2500−2550
+8829%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−8233%
|
500−550
+8233%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
这就是 GeForce G210M 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的8900% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 0.30 | 27.26 |
新颖性 | 15 6月 2009 | 26 2月 2024 |
工艺过程 | 40 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 14 瓦特 | 35 瓦特 |
GeForce G210M 的耗电量降低了150%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 8986.7%、年龄优势为 14 岁、700%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 500 Ada Generation Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce G210M。
应当记住,GeForce G210M是为笔记本电脑设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce G210M和RTX 500 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。