GeForce 8700M GT SLI 与 Radeon RX 560X (移动)
绩效总分
我们对 GeForce 8700M GT SLI 和 Radeon RX 560X (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 560X (移动)的表现比8700M GT SLI高出了1276%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 8700M GT SLI和Radeon RX 560X (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1148 | 426 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 0.93 | 11.46 |
架构 | G8x (2007) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | NB8E-SE | Polaris 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 9月 2007(17年 前) | 11 4月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce 8700M GT SLI和Radeon RX 560X (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 8700M GT SLI和Radeon RX 560X (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 64 | 1024 |
核心频率 | 625 MHz | 1275 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1202 MHz |
晶体管数 | 578 Million | 3,000 million |
工艺过程 | 80 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 58 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 81.60 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 8700M GT SLI和Radeon RX 560X (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
VRAM 容量和类型
GeForce 8700M GT SLI和Radeon RX 560X (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 1450 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 92.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce 8700M GT SLI和Radeon RX 560X (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 8700M GT SLI和Radeon RX 560X (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce 8700M GT SLI和Radeon RX 560X (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 10 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是GeForce 8700M GT SLI和Radeon RX 560X (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 8700M GT SLI 和Radeon RX 560X (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 2−3
−1600%
| 34
+1600%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 35 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 47 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−880%
|
49
+880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 29 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Hitman 3 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 30−35 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 21 |
Hitman 3 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 30 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 21−24 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Hitman 3 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 10−12 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 8−9 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30
+0%
|
30
+0%
|
Battlefield 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Forza Horizon 4 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21
+0%
|
Battlefield 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 38
+0%
|
38
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
这就是 8700M GT SLI 和 RX 560X (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 560X (移动) 的1600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,8700M GT SLI的速度要快 182%。
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 560X (移动)的速度要快 4100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 8700M GT SLI 在 1次测试 中领先 (2%)
- RX 560X (移动) 在 34项测试 中领先 (57%)
- 在 25项测试 (42%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.79 | 10.87 |
新颖性 | 18 9月 2007 | 11 4月 2018 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 80 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 58 瓦特 | 65 瓦特 |
8700M GT SLI 的耗电量降低了12.1%.
另一方面,RX 560X (移动) 的综合绩效得分高出 1275.9%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 560X (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce 8700M GT SLI。
如果您仍然对在GeForce 8700M GT SLI和Radeon RX 560X (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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