GeForce 840M 与 Iris Xe Graphics G7 80EUs
绩效总分
我们对 GeForce 840M 和 Iris Xe Graphics G7 80EUs 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Iris Xe Graphics G7 80EUs的表现比840M高出了167%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 840M和Iris Xe Graphics G7 80EUs架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 793 | 526 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 48 |
電源效率 | 5.98 | 18.84 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
代号 | GM108 | Tiger Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 15 8月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce 840M和Iris Xe Graphics G7 80EUs的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 840M和Iris Xe Graphics G7 80EUs性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 80 |
核心频率 | 1029 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1124 MHz | 1350 MHz |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 33 Watt | 28 Watt |
纹理填充率 | 17.98 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 0.8632 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 8 | 没有数据 |
TMUs | 16 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce 840M和Iris Xe Graphics G7 80EUs与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce 840M和Iris Xe Graphics G7 80EUs上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1001 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 16.02 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce 840M和Iris Xe Graphics G7 80EUs上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce 840M和Iris Xe Graphics G7 80EUs技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce 840M和Iris Xe Graphics G7 80EUs支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce 840M和Iris Xe Graphics G7 80EUs基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce 840M 和Iris Xe Graphics G7 80EUs的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 45
−167%
| 120−130
+167%
|
Full HD | 18
−5.6%
| 19
+5.6%
|
1440p | 3−4
−233%
| 10
+233%
|
4K | 5−6
−180%
| 14
+180%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Battlefield 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Far Cry 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Battlefield 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Hitman 3 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−28.9%
|
49
+28.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Far Cry 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Hitman 3 | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 8−9 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
这就是 GeForce 840M 和 Iris Xe Graphics G7 80EUs 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的167% 速度更快
- 在 1080p 中,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的233% 速度更快
- 在 4K 中,Iris Xe Graphics G7 80EUs 的180% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce 840M的速度要快 38%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Iris Xe Graphics G7 80EUs的速度要快 1800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce 840M 在 2项测试 中领先 (3%)
- Iris Xe Graphics G7 80EUs 在 59项测试 中领先 (83%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。