FirePro W4190M 与 UHD Graphics 770
绩效总分
我们比较了 FirePro W4190M 和 UHD Graphics 770,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 770的表现比W4190M高出了106%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和FirePro W4190M和UHD Graphics 770架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 782 | 583 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 31 |
電源效率 | 没有数据 | 28.38 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 12.2 (2022−2023) |
代号 | Opal | Raptor Lake GT1 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 12 11月 2015(9年 前) | 27 9月 2022(2年 前) |
详细规格
FirePro W4190M和UHD Graphics 770的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示FirePro W4190M和UHD Graphics 770性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 256 |
核心频率 | 825 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 950 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 15 Watt |
纹理填充率 | 21.60 | 26.40 |
带浮点的性能 | 0.6912 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责FirePro W4190M和UHD Graphics 770与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | Ring Bus |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
FirePro W4190M和UHD Graphics 770上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 64 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出FirePro W4190M和UHD Graphics 770上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Motherboard Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的FirePro W4190M和UHD Graphics 770技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
API 兼容性
列出了FirePro W4190M和UHD Graphics 770支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是FirePro W4190M和UHD Graphics 770基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面FirePro W4190M 和UHD Graphics 770的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−46.2%
| 19
+46.2%
|
4K | 6−7
−133%
| 14
+133%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Elden Ring | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Valorant | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 8
−150%
|
20
+150%
|
Elden Ring | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Fortnite | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 12
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Valorant | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
World of Tanks | 50−55
−84.9%
|
95−100
+84.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Far Cry 5 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Valorant | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Elden Ring | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
World of Tanks | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Valorant | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Elden Ring | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 6−7 |
Valorant | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
这就是 W4190M 和 UHD Graphics 770 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,UHD Graphics 770 的46% 速度更快
- 在 4K 中,UHD Graphics 770 的133% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,W4190M的速度要快 83%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,UHD Graphics 770的速度要快 1700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- W4190M 在 4项测试 中领先 (7%)
- UHD Graphics 770 在 53项测试 中领先 (88%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
其他比較
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