ATI FirePro M5800 vs RTX A5500
累積績效評估
我们比较了 FirePro M5800 和 RTX A5500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5500的表现比M5800高出了3863%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和FirePro M5800和RTX A5500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 1074 | 68 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 3.79 | 16.98 |
| 架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | Madison | GA102 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
| 发布日期 | 1 3月 2010(15年 前) | 22 3月 2022(3年 前) |
詳細規格
FirePro M5800和RTX A5500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示FirePro M5800和RTX A5500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 400 | 10240 |
| 核心频率 | 650 MHz | 1080 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
| 晶体管数 | 627 million | 28,300 million |
| 工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 26 Watt | 230 Watt |
| 纹理填充率 | 13.00 | 532.8 |
| 带浮点的性能 | 0.52 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 20 | 320 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
| L1 Cache | 40 千字节 | 10 兆字节 |
| L2 Cache | 256 千字节 | 6 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责FirePro M5800和RTX A5500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 267 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
FirePro M5800和RTX A5500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 1 千兆字节 | 24 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
| 内存频率 | 800 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 51.2 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出FirePro M5800和RTX A5500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
API 與 SDK 相容性
列出了FirePro M5800和RTX A5500支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 5.0 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面FirePro M5800 和RTX A5500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 21
−3710%
| 800−850
+3710%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Fortnite | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3789%
|
350−400
+3789%
|
| Valorant | 30−35
−3724%
|
1300−1350
+3724%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−3733%
|
1150−1200
+3733%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| Dota 2 | 16−18
−3724%
|
650−700
+3724%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Fortnite | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3789%
|
350−400
+3789%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
| Valorant | 30−35
−3724%
|
1300−1350
+3724%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| Dota 2 | 16−18
−3724%
|
650−700
+3724%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3789%
|
350−400
+3789%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
| Valorant | 30−35
−3724%
|
1300−1350
+3724%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−3650%
|
300−310
+3650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−3746%
|
500−550
+3746%
|
| Valorant | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3567%
|
110−120
+3567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−3829%
|
550−600
+3829%
|
| Valorant | 6−7
−3733%
|
230−240
+3733%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
这就是 ATI M5800 和 RTX A5500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 的3710% 速度更快
優缺點摘要
| 业绩评级 | 1.28 | 50.73 |
| 新颖性 | 1 3月 2010 | 22 3月 2022 |
| 最大存储容量 | 1 千兆字节 | 24 千兆字节 |
| 工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 26 瓦特 | 230 瓦特 |
ATI M5800 的耗电量降低了784.6%.
另一方面,RTX A5500 的综合绩效得分高出 3863.3%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 2300 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5500,因为它在性能测试中击败了 FirePro M5800。
应当记住,FirePro M5800是为移动工作站设计的,而RTX A5500是为工作站设计的。
其他比較
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