Arc A580 与 UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)
绩效总分
我们比较了 Arc A580 和 UHD Graphics 32EUs (Alder Lake),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580的表现比UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)高出了753%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A580和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 182 | 719 |
按受欢迎程度排列 | 82 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.06 | 没有数据 |
架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | 没有数据 |
代号 | DG2-512 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 10月 2023(1年 前) | 没有数据(2024年 前) |
详细规格
Arc A580和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A580和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 32 |
核心频率 | 1700 MHz | 1250 MHz |
Boost模式下的频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 21,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 6 nm | 没有数据 |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 384.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 12.29 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 192 | 没有数据 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 24 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Arc A580和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Arc A580和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 没有数据 |
连接和输出
列出Arc A580和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Arc A580和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基准性能
这些是Arc A580和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A580 和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
+650%
| 14
−650%
|
1440p | 55
+817%
| 6−7
−817%
|
4K | 33
+1000%
| 3−4
−1000%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+930%
|
10−11
−930%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1800%
|
7−8
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+885%
|
20−22
−885%
|
Hitman 3 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+584%
|
24−27
−584%
|
Metro Exodus | 130−140
+2083%
|
6−7
−2083%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1000%
|
14−16
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+222%
|
40−45
−222%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Battlefield 5 | 130−140
+1800%
|
7−8
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+920%
|
10−11
−920%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+885%
|
20−22
−885%
|
Hitman 3 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+584%
|
24−27
−584%
|
Metro Exodus | 130−140
+2083%
|
6−7
−2083%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
Shadow of the Tomb Raider | 214
+1546%
|
13
−1546%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+473%
|
14−16
−473%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+222%
|
40−45
−222%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Forza Horizon 4 | 87
+335%
|
20−22
−335%
|
Hitman 3 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+1111%
|
9
−1111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 177
+1080%
|
15
−1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1033%
|
6
−1033%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+956%
|
9−10
−956%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1250%
|
6−7
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11400%
|
2−3
−11400%
|
Hitman 3 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
Metro Exodus | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+829%
|
14−16
−829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+800%
|
21−24
−800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+795%
|
21−24
−795%
|
Metro Exodus | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
这就是 Arc A580 和 UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的650% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的817% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的1000% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A580的速度要快 11400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 58 测试中,Arc A580 无一例外地超过了 UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。