Quadro RTX 5000 (移动) vs UHD Graphics 630

VS

累積績效評估

我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 UHD Graphics 630,包括规格和性能数据。

RTX 5000 (移动)
2019
16 千兆字节 GDDR6,110 Watt
32.64
+1041%

根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)的表现比Graphics 630高出了1041%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和UHD Graphics 630架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位187840
按受欢迎程度排列未进入前 100 名35
電源效率22.9514.75
架构Turing (2018−2022)Generation 9.5 (2016−2020)
代号TU104Comet Lake GT2
类型对于移动工作站桌面的
发布日期27 5月 2019(7年 前)1 10月 2017(8年 前)

詳細規格

Quadro RTX 5000 (Laptop)和UHD Graphics 630的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和UHD Graphics 630性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量3072184
核心频率1035 MHz350 MHz
Boost模式下的频率1545 MHz1150 MHz
晶体管数13,600 million189 million
工艺过程12 nm14 nm+++
(TDP)能源消耗110 Watt15 Watt
纹理填充率296.626.45
带浮点的性能9.492 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs643
TMUs19223
Tensor Cores384没有数据
Ray Tracing Cores48没有数据
L1 Cache3 兆字节没有数据
L2 Cache4 兆字节没有数据

外型尺寸與相容性

负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和UHD Graphics 630与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
宽度没有数据IGP

VRAM 容量與類型

Quadro RTX 5000 (Laptop)和UHD Graphics 630上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6使用系统的
最大存储容量16 千兆字节使用系统的
内存总线宽度256 Bit使用系统的
内存频率1750 MHz使用系统的
内存通过量448.0 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

連線與輸出

列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和UHD Graphics 630上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
G-SYNC操作法支持+-

支援的技術

这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和UHD Graphics 630技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

VR Ready+没有数据
Quick Sync没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和UHD Graphics 630支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.103
CUDA7.5-
DLSS+-

合成基準效能

这些是Quadro RTX 5000 (移动)和UHD Graphics 630基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

RTX 5000 (移动) 32.64
+1041%
UHD Graphics 630 2.86

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

RTX 5000 (移动) 24620
+1276%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

RTX 5000 (移动) 54153
+603%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

RTX 5000 (移动) 23035
+1802%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

RTX 5000 (移动) 117274
+1097%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

RTX 5000 (移动) 501167
+371%
UHD Graphics 630 106362

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (移动) 9332
+2151%
UHD Graphics 630 415

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

RTX 5000 (移动) 302
+1498%
UHD Graphics 630 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (移动) 95
+526%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (移动) 149
+4415%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (移动) 132
+725%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (移动) 120
+317%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (移动) 134
+857%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (移动) 109
+3426%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (移动) 93
+1039%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (移动) 93
+1039%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

RTX 5000 (移动) 95
+526%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (移动) 132
+725%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (移动) 174
+1281%
UHD Graphics 630 13

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (移动) 120
+317%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (移动) 149
+4415%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (移动) 134
+857%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (移动) 109
+3426%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (移动) 26
+8567%
UHD Graphics 630 0.3

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。

RTX 5000 (移动) 174
+1281%
UHD Graphics 630 13

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和UHD Graphics 630的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD132
+676%
17
−676%
1440p84
+740%
10
−740%
4K54
+671%
7
−671%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+581%
27
−581%
Cyberpunk 2077 75−80
+1400%
5
−1400%
Palworld 85−90
+1333%
6
−1333%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+2733%
3
−2733%

Full HD
Medium

Battlefield 5 165
+1550%
10−11
−1550%
Counter-Strike 2 180−190
+868%
19
−868%
Cyberpunk 2077 75−80
+1150%
6−7
−1150%
Far Cry 5 128
+2033%
6
−2033%
Fortnite 140−150
+887%
14−16
−887%
Forza Horizon 4 120−130
+814%
14−16
−814%
Palworld 85−90
+975%
8−9
−975%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+915%
12−14
−915%
Valorant 200−210
+351%
45−50
−351%

Full HD
High

Battlefield 5 162
+1520%
10−11
−1520%
Counter-Strike 2 180−190
+4500%
4
−4500%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+855%
29
−855%
Cyberpunk 2077 75−80
+1150%
6−7
−1150%
Dota 2 98
+367%
21
−367%
Far Cry 5 123
+1438%
8−9
−1438%
Fortnite 140−150
+887%
14−16
−887%
Forza Horizon 4 120−130
+814%
14−16
−814%
Grand Theft Auto V 110−120
+1529%
7
−1529%
Metro Exodus 99
+3200%
3
−3200%
Palworld 85−90
+975%
8−9
−975%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+915%
12−14
−915%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+1710%
10−11
−1710%
Valorant 200−210
+351%
45−50
−351%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 152
+1420%
10−11
−1420%
Cyberpunk 2077 75−80
+1150%
6−7
−1150%
Dota 2 92
+384%
19
−384%
Far Cry 5 115
+1338%
8−9
−1338%
Forza Horizon 4 120−130
+814%
14−16
−814%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+915%
12−14
−915%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+900%
10−11
−900%
Valorant 181
+302%
45−50
−302%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+887%
14−16
−887%
Palworld 85−90
+975%
8−9
−975%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+1217%
6−7
−1217%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+1000%
21−24
−1000%
Grand Theft Auto V 65−70 0−1
Metro Exodus 59 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+573%
24−27
−573%
Valorant 230−240
+836%
24−27
−836%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+1140%
10−11
−1140%
Cyberpunk 2077 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Far Cry 5 102
+2450%
4−5
−2450%
Forza Horizon 4 90−95
+1186%
7−8
−1186%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1375%
4−5
−1375%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Palworld 45−50
+1100%
4−5
−1100%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Grand Theft Auto V 65−70
+353%
14−16
−353%
Metro Exodus 37
+1133%
3−4
−1133%
Palworld 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+1083%
6−7
−1083%
Valorant 190−200
+1423%
12−14
−1423%

4K
Ultra

Battlefield 5 73
+1117%
6−7
−1117%
Counter-Strike 2 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Cyberpunk 2077 16−18 0−1
Dota 2 95−100
+1314%
7
−1314%
Far Cry 5 56
+5500%
1−2
−5500%
Forza Horizon 4 60−65
+2900%
2−3
−2900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+1233%
3−4
−1233%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Palworld 27−30
+1350%
2−3
−1350%

这就是 RTX 5000 (移动) 和 UHD Graphics 630 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的676% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的740% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的671% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 5500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 54 测试中,RTX 5000 (移动) 无一例外地超过了 UHD Graphics 630。

優缺點摘要


业绩评级 32.64 2.86
新颖性 27 5月 2019 1 10月 2017
工艺过程 12 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 110 瓦特 15 瓦特

RTX 5000 (移动) 的综合绩效得分高出 1041%、17%更先进的光刻工艺.

另一方面,UHD Graphics 630 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了633%.

我们推荐使用 Quadro RTX 5000 (移动),因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 630。

应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而UHD Graphics 630是为台式计算机设计的。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


4.2 64 票

以1到5分的等级为Quadro RTX 5000 (移动)评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 4844 票

以1到5分的等级为UHD Graphics 630评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

問題與意見

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