Quadro P5000 vs Quadro RTX A6000
累積績效評估
我们对 Quadro P5000 和 Quadro RTX A6000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A6000以令人印象深刻的78%超过了P5000。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和Quadro RTX A6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 207 | 55 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 2.80 | 4.89 |
| 電源效率 | 13.09 | 14.02 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | GP104 | GA102 |
| 类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
| 发布日期 | 1 10月 2016(9年 前) | 5 10月 2020(5年 前) |
| 发布时的价格 | $2,499 | $4,649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX A6000 的 75% 性价比高于 Quadro P5000。
性能價格散點圖
此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。
詳細規格
Quadro P5000和Quadro RTX A6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和Quadro RTX A6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 10752 |
| 核心频率 | 1607 MHz | 1410 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1800 MHz |
| 晶体管数 | 7,200 million | 28,300 million |
| 工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 300 Watt |
| 纹理填充率 | 277.3 | 604.8 |
| 带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 160 | 336 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
| L1 Cache | 960 千字节 | 10.5 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 6 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P5000和Quadro RTX A6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 267 mm | 267 mm |
| 宽度 | 2-slot | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 1x 8-pin | 8-pin EPS |
VRAM 容量與類型
Quadro P5000和Quadro RTX A6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 48 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
| 内存频率 | 1127 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 192 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro P5000和Quadro RTX A6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
| Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P5000和Quadro RTX A6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | 没有数据 |
| Mosaic | + | 没有数据 |
| nView Display Management | + | 没有数据 |
| Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P5000和Quadro RTX A6000支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro P5000和Quadro RTX A6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和Quadro RTX A6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 93
−69.9%
| 158
+69.9%
|
| 1440p | 65−70
−89.2%
| 123
+89.2%
|
| 4K | 41
−159%
| 106
+159%
|
每格成本,美元
| 1080p | 26.87
+9.5%
| 29.42
−9.5%
|
| 1440p | 38.45
−1.7%
| 37.80
+1.7%
|
| 4K | 60.95
−39%
| 43.86
+39%
|
- 在 Quadro P5000 的每格成本較 1080p 低 10% 。
- Quadro P5000 和 RTX A6000 在 1440p 中的每格成本幾乎相等
- 在 RTX A6000 的每格成本較 4K 低 39% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−61.8%
|
280−290
+61.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−91.4%
|
130−140
+91.4%
|
| Palworld | 75−80
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
−106%
|
160−170
+106%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−61.8%
|
280−290
+61.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−91.4%
|
130−140
+91.4%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+92.3%
|
52
−92.3%
|
| Fortnite | 140−150
−72.3%
|
240−250
+72.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−75.8%
|
210−220
+75.8%
|
| Palworld | 75−80
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.5%
|
170−180
+39.5%
|
| Valorant | 190−200
−55.2%
|
300−350
+55.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−61.8%
|
280−290
+61.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−91.4%
|
130−140
+91.4%
|
| Dota 2 | 130−140
−3%
|
139
+3%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+88.7%
|
53
−88.7%
|
| Fortnite | 140−150
−72.3%
|
240−250
+72.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−75.8%
|
210−220
+75.8%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
−18.5%
|
128
+18.5%
|
| Metro Exodus | 70−75
−38%
|
98
+38%
|
| Palworld | 75−80
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.5%
|
170−180
+39.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−213%
|
307
+213%
|
| Valorant | 190−200
−55.2%
|
300−350
+55.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−91.4%
|
130−140
+91.4%
|
| Dota 2 | 130−140
+3.1%
|
131
−3.1%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+92.3%
|
52
−92.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−75.8%
|
210−220
+75.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.5%
|
170−180
+39.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−240%
|
180
+240%
|
| Valorant | 190−200
−55.2%
|
300−350
+55.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−72.3%
|
240−250
+72.3%
|
| Palworld | 75−80
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−119%
|
150−160
+119%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−86.2%
|
400−450
+86.2%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−57.4%
|
96
+57.4%
|
| Metro Exodus | 40−45
−95.3%
|
84
+95.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−55.6%
|
350−400
+55.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−121%
|
70−75
+121%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+40.4%
|
52
−40.4%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−108%
|
170−180
+108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−128%
|
120−130
+128%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−93.6%
|
150−160
+93.6%
|
| Palworld | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−109%
|
70−75
+109%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−150%
|
155
+150%
|
| Metro Exodus | 27−30
−159%
|
70
+159%
|
| Palworld | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−306%
|
146
+306%
|
| Valorant | 180−190
−69.9%
|
300−350
+69.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−93.8%
|
90−95
+93.8%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−109%
|
70−75
+109%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
| Dota 2 | 95−100
−34.7%
|
128
+34.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
| Palworld | 27−30
−107%
|
55−60
+107%
|
这就是 Quadro P5000 和 RTX A6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的70% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的89% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的159% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Quadro P5000的速度要快 92%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A6000的速度要快 306%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 5项测试 中领先 (8%)
- RTX A6000 在 59项测试 中领先 (91%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
