Quadro P5000 vs GeForce GTX 970M SLI
累積績效評估
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce GTX 970M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5000 的 38% 大大超过了970M SLI。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce GTX 970M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 207 | 290 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 2.80 | 没有数据 |
| 電源效率 | 13.09 | 10.57 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
| 代号 | GP104 | 没有数据 |
| 类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 1 10月 2016(9年 前) | 7 10月 2014(11年 前) |
| 发布时的价格 | $2,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。
詳細規格
Quadro P5000和GeForce GTX 970M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce GTX 970M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 2560 |
| 核心频率 | 1607 MHz | 924 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1038 MHz |
| 晶体管数 | 7,200 million | 2x 5200 Million |
| 工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 162 Watt |
| 纹理填充率 | 277.3 | 没有数据 |
| 带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 64 | 没有数据 |
| TMUs | 160 | 没有数据 |
| L1 Cache | 960 千字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P5000和GeForce GTX 970M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
| 长度 | 267 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
| SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Quadro P5000和GeForce GTX 970M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2x 6 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 2x 192 Bit |
| 内存频率 | 1127 MHz | 5000 MHz |
| 内存通过量 | 192 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P5000和GeForce GTX 970M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | 没有数据 |
| Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce GTX 970M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | + |
| 3D Stereo | + | 没有数据 |
| Mosaic | + | 没有数据 |
| nView Display Management | + | 没有数据 |
| Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P5000和GeForce GTX 970M SLI支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 | 12_1 |
| 着色器 | 6.4 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
| OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce GTX 970M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 93
+5.7%
| 88
−5.7%
|
| 4K | 41
+0%
| 41
+0%
|
每格成本,美元
| 1080p | 26.87 | 没有数据 |
| 4K | 60.95 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+36.2%
|
120−130
−36.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
| Palworld | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+36.2%
|
120−130
−36.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
| Fortnite | 140−150
+24.8%
|
110−120
−24.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
| Palworld | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
| Valorant | 190−200
+22%
|
150−160
−22%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+36.2%
|
120−130
−36.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10%
|
250−260
−10%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
| Dota 2 | 130−140
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
| Fortnite | 140−150
+24.8%
|
110−120
−24.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
| Metro Exodus | 70−75
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
| Palworld | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+15.3%
|
85
−15.3%
|
| Valorant | 190−200
+22%
|
150−160
−22%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+25.3%
|
90−95
−25.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
| Dota 2 | 130−140
+13.4%
|
110−120
−13.4%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+40.9%
|
85−90
−40.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+10.4%
|
48
−10.4%
|
| Valorant | 190−200
+22%
|
150−160
−22%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+24.8%
|
110−120
−24.8%
|
| Palworld | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+34.8%
|
160−170
−34.8%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 220−230
+21%
|
180−190
−21%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+45.6%
|
55−60
−45.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
| Palworld | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+47.6%
|
40−45
−47.6%
|
| Metro Exodus | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| Palworld | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+28.6%
|
28
−28.6%
|
| Valorant | 180−190
+48.8%
|
120−130
−48.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Dota 2 | 95−100
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| Palworld | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
这就是 Quadro P5000 和 GTX 970M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5000 的6% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 67%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 65 测试中,Quadro P5000 无一例外地超过了 GTX 970M SLI。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
