GeForce MX350 vs Arc B580
累積績效評估
我们比较了 GeForce MX350 和 Arc B580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,B580的表现比MX350高出了472%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和Arc B580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 615 | 135 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 33 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 91.92 |
| 電源效率 | 26.18 | 15.75 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
| 代号 | GP107 | BMG-G21 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 10 2月 2020(6年 前) | 13 12月 2024(1年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。
詳細規格
GeForce MX350和Arc B580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和Arc B580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 640 | 2560 |
| 核心频率 | 747 MHz | 2670 MHz |
| Boost模式下的频率 | 937 MHz | 2670 MHz |
| 晶体管数 | 3,300 million | 19,600 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 20 Watt | 190 Watt |
| 纹理填充率 | 29.98 | 427.2 |
| 带浮点的性能 | 1.199 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 80 |
| TMUs | 32 | 160 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
| L1 Cache | 240 千字节 | 5 兆字节 |
| L2 Cache | 512 千字节 | 18 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX350和Arc B580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 长度 | 没有数据 | 272 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce MX350和Arc B580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 192 Bit |
| 内存频率 | 1752 MHz | 2375 MHz |
| 内存通过量 | 56.06 千兆字节/s | 456.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce MX350和Arc B580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX350和Arc B580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX350和Arc B580支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | - |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce MX350和Arc B580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和Arc B580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 26 | 118
+354%
|
| 1440p | 27 | 63
+133%
|
| 4K | 26 | 39
+50%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 2.11 |
| 1440p | 没有数据 | 3.95 |
| 4K | 没有数据 | 6.38 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Atomic Heart | 31 | 206
+565%
|
| Counter-Strike 2 | 66 | 210−220
+226%
|
| Cyberpunk 2077 | 16 | 112
+600%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18 | 177
+883%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 24 | 148
+517%
|
| Battlefield 5 | 37 | 130−140
+259%
|
| Counter-Strike 2 | 50 | 210−220
+330%
|
| Cyberpunk 2077 | 11 | 97
+782%
|
| Far Cry 5 | 27 | 173
+541%
|
| Fortnite | 82 | 160−170
+106%
|
| Forza Horizon 4 | 37 | 150−160
+305%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 150−160
+512%
|
| Valorant | 129 | 230−240
+79.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 7 | 101
+1343%
|
| Battlefield 5 | 30 | 130−140
+343%
|
| Counter-Strike 2 | 24 | 210−220
+796%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120 | 270−280
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 6 | 82
+1267%
|
| Dota 2 | 83 | 450−500
+442%
|
| Far Cry 5 | 23 | 160
+596%
|
| Fortnite | 43 | 160−170
+293%
|
| Forza Horizon 4 | 26 | 150−160
+477%
|
| Grand Theft Auto V | 35 | 140
+300%
|
| Metro Exodus | 12 | 106
+783%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 150−160
+512%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27 | 236
+774%
|
| Valorant | 116 | 230−240
+100%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24 | 130−140
+454%
|
| Cyberpunk 2077 | 5 | 77
+1440%
|
| Dota 2 | 76 | 400−450
+426%
|
| Far Cry 5 | 21 | 149
+610%
|
| Forza Horizon 4 | 19 | 150−160
+689%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 150−160
+512%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 85
+431%
|
| Valorant | 70−75 | 230−240
+218%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27 | 160−170
+526%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 95−100
+725%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55 | 270−280
+427%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 69
+886%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 62
+933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+338%
|
| Valorant | 65−70 | 260−270
+286%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 100−105
+733%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 56
+1020%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 110
+746%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 110−120
+594%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 68
+656%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16 | 100−110
+643%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6 | 30−35
+520%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 78
+359%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 46
+2200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 84
+1580%
|
| Valorant | 27−30 | 230−240
+724%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 60−65
+933%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 30
+1400%
|
| Dota 2 | 30 | 170−180
+467%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 59
+883%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 70−75
+573%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 50−55
+657%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 50−55
+750%
|
这就是 GeForce MX350 和 Arc B580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc B580 的354% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc B580 的133% 速度更快
- 在 4K 中,Arc B580 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Arc B580的速度要快 2200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,Arc B580 无一例外地超过了 GeForce MX350。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 6.74 | 38.53 |
| 新颖性 | 10 2月 2020 | 13 12月 2024 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 12 千兆字节 |
| 工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 20 瓦特 | 190 瓦特 |
GeForce MX350 的耗电量降低了89%.
另一方面,Arc B580 的综合绩效得分高出 472%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、64%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc B580,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
应当记住,GeForce MX350是为笔记本电脑设计的,而Arc B580是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
