GeForce GTX 470 vs Arc A770
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 470 和 Arc A770 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,A770的表现比GTX 470高出了321%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 470和Arc A770架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 584 | 197 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 1.25 | 47.96 |
| 電源效率 | 2.74 | 11.02 |
| 架构 | Fermi (2010−2014) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| 代号 | GF100 | DG2-512 |
| 类型 | 桌面的 | 桌面的 |
| 发布日期 | 26 3月 2010(16年 前) | 12 10月 2022(3年 前) |
| 发布时的价格 | $349 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Arc A770 的 3737% 性价比高于 GTX 470。
性能價格散點圖
此處列出目前熱門的顯示卡供您比較。
詳細規格
GeForce GTX 470和Arc A770的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 470和Arc A770性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 448 | 4096 |
| 核心频率 | 607 MHz | 2100 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2400 MHz |
| 晶体管数 | 3,100 million | 21,700 million |
| 工艺过程 | 40 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 215 Watt | 225 Watt |
| 最高温度 | 105 °C | 没有数据 |
| 纹理填充率 | 34.05 | 614.4 |
| 带浮点的性能 | 1.089 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 128 |
| TMUs | 56 | 256 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 512 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
| L1 Cache | 896 千字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 640 千字节 | 16 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 470和Arc A770与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 241 mm | 没有数据 |
| 高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 470和Arc A770上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 1280 兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 320 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1674 MHz (3348 data rate) | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 133.9 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 470和Arc A770上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| 多台显示器支持 | + | 没有数据 |
| HDMI | + | + |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 470和Arc A770支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 470和Arc A770基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 470 和Arc A770的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 52
−304%
| 210−220
+304%
|
| Full HD | 65
−56.9%
| 102
+56.9%
|
| 1200p | 53
−315%
| 220−230
+315%
|
| 1440p | 14−16
−321%
| 59
+321%
|
| 4K | 8−9
−363%
| 37
+363%
|
每格成本,美元
| 1080p | 5.37
−66.5%
| 3.23
+66.5%
|
| 1440p | 24.93
−347%
| 5.58
+347%
|
| 4K | 43.63
−391%
| 8.89
+391%
|
- 在 Arc A770 的每格成本較 1080p 低 66% 。
- 在 Arc A770 的每格成本較 1440p 低 347% 。
- 在 Arc A770 的每格成本較 4K 低 391% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−713%
|
317
+713%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
| Palworld | 18−20
−606%
|
127
+606%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−1086%
|
166
+1086%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−592%
|
270
+592%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−388%
|
117
+388%
|
| Fortnite | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
| Palworld | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
| Valorant | 75−80
−154%
|
200−210
+154%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−267%
|
143
+267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−127%
|
270−280
+127%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
| Dota 2 | 55−60
−307%
|
240−250
+307%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−354%
|
109
+354%
|
| Fortnite | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+9.7%
|
31
−9.7%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−275%
|
105
+275%
|
| Metro Exodus | 14−16
−653%
|
113
+653%
|
| Palworld | 18−20
−356%
|
82
+356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−880%
|
196
+880%
|
| Valorant | 75−80
−154%
|
200−210
+154%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
| Dota 2 | 64
−306%
|
260−270
+306%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−260%
|
72
+260%
|
| Valorant | 75−80
−154%
|
200−210
+154%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
| Palworld | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−285%
|
220−230
+285%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
| Metro Exodus | 8−9
−788%
|
71
+788%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
| Valorant | 75−80
−194%
|
230−240
+194%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
| Palworld | 10−11
−500%
|
60
+500%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
| Palworld | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
| Valorant | 30−35
−488%
|
190−200
+488%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
| Dota 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
| Palworld | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
这就是 GTX 470 和 Arc A770 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Arc A770 的304% 速度更快
- 在 1080p 中,Arc A770 的57% 速度更快
- 在 1200p 中,Arc A770 的315% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A770 的321% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A770 的363% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 470的速度要快 50%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A770的速度要快 3500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 470 在 5项测试 中领先 (8%)
- Arc A770 在 57项测试 中领先 (92%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
