Playstation 3 RSX 28nm vs ATI Fire GL3

VS

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Playstation 3 RSX 28nm và Fire GL3, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suấtkhông tham giakhông tham gia
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Kiến trúcCurie (2003−2013)IBM (1999−2001)
Bộ xử lý đồ họaRSX-D5305LGT1000
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho trạm làm việc
Ngày phát hành3 Tháng 6 2013 (11 năm năm trước)1 Tháng 6 2000 (24 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hànhkhông có dữ liệu$1,999

Thông số chi tiết

Các thông số chung của Playstation 3 RSX 28nm và Fire GL3: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Playstation 3 RSX 28nm và Fire GL3, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Tần số nhân550 MHz205 MHz
Số lượng bóng bán dẫn302 millionkhông có dữ liệu
Quy trình công nghệ28 nm250 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)21 Wattkhông có dữ liệu
Tốc độ xử lý texture13.200.21
ROPs81
TMUs241

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Playstation 3 RSX 28nm và Fire GL3 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Giao diệnIGPAGP 4x
Độ dàykhông có dữ liệu1-slot
Cổng nguồn phụkhông có dữ liệuNone

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Playstation 3 RSX 28nm và Fire GL3: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR3DDR
Dung lượng bộ nhớ tối đa256 MB128 MB
Độ rộng bus bộ nhớ128 Bit256 Bit
Tần số bộ nhớ700 MHz120 MHz
Băng thông bộ nhớ22.4 GB/s7.68 GB/s

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên Playstation 3 RSX 28nm và Fire GL3. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được Playstation 3 RSX 28nm và Fire GL3 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectXN/A6.0
OpenGLES 1.11.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Mức độ mới 3 Tháng 6 2013 1 Tháng 6 2000
Dung lượng bộ nhớ tối đa 256 MB 128 MB
Quy trình công nghệ 28 nm 250 nm

Playstation 3 RSX 28nm có các ưu điểm sau: mới hơn 13 năm, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 100% vàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 792.9%.

Chúng tôi không thể quyết định giữa Playstation 3 RSX 28nm và Fire GL3. Chúng tôi không có dữ liệu thử nghiệm để chọn người chiến thắng.

Điều cần lưu ý là Playstation 3 RSX 28nm được thiết kế cho máy tính xách tay, trong khi Fire GL3 dành cho trạm làm việc.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA Playstation 3 RSX 28nm
Playstation 3 RSX 28nm
ATI Fire GL3
Fire GL3

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


4.9 10 số phiếu

Hãy đánh giá Playstation 3 RSX 28nm theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Hiện chưa có đánh giá nào từ người dùng.

Hãy đánh giá Fire GL3 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về Playstation 3 RSX 28nm hoặc Fire GL3, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.