ATI Xbox 360 GPU vs Radeon R3 Mobile Graphics
Ana ayrıntılar
Xbox 360 GPU ve Radeon R3 Mobile Graphics'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
| Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
| Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
| Mimari | TeraScale (2005−2013) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| GPU | Xenos | Beema |
| Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
| Çıkış tarihi | 22 kasım 2005 (20 yıl önce) | 28 ocak 2015 (11 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Xbox 360 GPU ve Radeon R3 Mobile Graphics genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
| Akış işlemcisi sayısı | 240 | 128 |
| Çekirdek frekansı | 500 MHz | 600 MHz |
| Boost modunda frekans | veri yok | 655 MHz |
| Transistör sayısı | 232 million | 930 million |
| Teknolojik süreç | 90 nm | 28 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 15 Watt |
| Tekstüre hızı | 8.000 | 4.800 |
| Kayan nokta performansı | 0.24 TFLOPS | 0.1536 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 16 | 8 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve Radeon R3 Mobile Graphics uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
| Arayüz | IGP | IGP |
| Kalınlık | IGP | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Xbox 360 GPU ve Radeon R3 Mobile Graphics üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
| Bellek tipi | GDDR3 | Sistem kullanılır |
| Maksimum Bellek | 512 MB | Sistem kullanılır |
| Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | Sistem kullanılır |
| Hafıza frekansı | 1400 MHz | Sistem kullanılır |
| Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | veri yok |
| Paylaşılan hafıza | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
Xbox 360 GPU ve Radeon R3 Mobile Graphics üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
| Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen Xbox 360 GPU ve Radeon R3 Mobile Graphics API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_0) |
| Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.3 |
| OpenGL | N/A | 4.6 |
| OpenCL | veri yok | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Artıları ve eksileri özeti
| Yenilik | 22 kasım 2005 | 28 ocak 2015 |
| Teknolojik süreç | 90 nm | 28 nm |
R3 Mobile Graphics 9 yaş avantajına sahiptir ve 221% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Xbox 360 GPU ve Radeon R3 Mobile Graphics arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Xbox 360 GPU masaüstü bilgisayarlar için ve Radeon R3 Mobile Graphics dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.
