ATI Xbox 360 GPU vs GeForce RTX 2050 Max-Q

Ana ayrıntılar

Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 2050 Max-Q'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2025)
GPUXenosGA107
TipMasaüstüDizüstü bilgisayarlar için
Çıkış tarihi22 kasım 2005 (20 yıl önce)17 aralık 2021 (4 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 2050 Max-Q genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı2402048
Çekirdek frekansı500 MHz832 MHz
Boost modunda frekansveri yok1155 MHz
Transistör sayısı232 millionveri yok
Teknolojik süreç90 nm8 nm
Güç Tüketimi (TDP)veri yok30 Watt
Tekstüre hızı8.00073.92
Kayan nokta performansı0.24 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Tensor Coresveri yok64
Ray Tracing Coresveri yok32
L1 Cacheveri yok1 MB
L2 Cacheveri yok2 MB

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 2050 Max-Q uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPPCIe 3.0 x8
KalınlıkIGPveri yok
Ek güç konektörleriveri yokhiçbiri

VRAM kapasitesi ve türü

Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 2050 Max-Q üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR3GDDR6
Maksimum Bellek512 MB4 GB
Bellek veri yolu genişliği128 Bit64 Bit
Hafıza frekansı1400 MHz1500 MHz
Bellek bant genişliği22.4 GB/s96 GB/s
Resizable BAR-+

Bağlantı ve çıkışlar

Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 2050 Max-Q üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API ve SDK uyumluluğu

Desteklenen Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 2050 Max-Q API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Gölgelendirici modeliveri yok6.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLveri yok3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 22 kasım 2005 17 aralık 2021
Maksimum Bellek 512 MB 4 GB
Teknolojik süreç 90 nm 8 nm

RTX 2050 Max-Q 16 yaş avantajına sahiptir, 700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 1025% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

Xbox 360 GPU ve GeForce RTX 2050 Max-Q arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

Xbox 360 GPU masaüstü bilgisayarlar için ve GeForce RTX 2050 Max-Q dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.

Diğer karşılaştırmalar

Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


4.1 143 oy

Xbox 360 GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 309 oy

GeForce RTX 2050 Max-Q 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada bize Xbox 360 GPU veya GeForce RTX 2050 Max-Q hakkında görüşlerinizi bildirebilir, derecelendirmelerimize katılıp katılmayabilir veya sitedeki hataları veya yanlışlıkları bildirebilirsiniz.