Radeon R5 M330 vs ATI Xbox 360 GPU
Ana ayrıntılar
Radeon R5 M330 ve Xbox 360 GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
| Performans sıralamasında konum | 1031 | yer almıyor |
| Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
| Güç verimliliği | 6.06 | veri yok |
| Mimari | GCN 1.0 (2012−2020) | TeraScale (2005−2013) |
| GPU | Exo | Xenos |
| Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
| Çıkış tarihi | 5 mayıs 2015 (10 yıl önce) | 22 kasım 2005 (20 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Radeon R5 M330 ve Xbox 360 GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon R5 M330'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
| Akış işlemcisi sayısı | 320 | 240 |
| Compute konveyör sayısı | 5 | veri yok |
| Çekirdek frekansı | 955 MHz | 500 MHz |
| Boost modunda frekans | 1030 MHz | veri yok |
| Transistör sayısı | 690 million | 232 million |
| Teknolojik süreç | 28 nm | 90 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | 18 Watt | veri yok |
| Tekstüre hızı | 20.60 | 8.000 |
| Kayan nokta performansı | 0.6592 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 20 | 16 |
| L1 Cache | 80 KB | veri yok |
| L2 Cache | 128 KB | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon R5 M330 ve Xbox 360 GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
| Veri yolu | PCIe 3.0 | veri yok |
| Arayüz | PCIe 3.0 x8 | IGP |
| Kalınlık | veri yok | IGP |
| Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Radeon R5 M330 ve Xbox 360 GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
| Bellek tipi | DDR3 | GDDR3 |
| Maksimum Bellek | 4 GB | 512 MB |
| Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 128 Bit |
| Hafıza frekansı | 1000 MHz | 1400 MHz |
| Bellek bant genişliği | 14.4 GB/s | 22.4 GB/s |
| Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Radeon R5 M330 ve Xbox 360 GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
| Video konektörleri | No outputs | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
Radeon R5 M330 ve Xbox 360 GPU tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Değiştirilebilir grafik | + | - |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen Radeon R5 M330 ve Xbox 360 GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
| DirectX | DirectX® 12 | 9.0c (9_3) |
| Gölgelendirici modeli | 5.0 | veri yok |
| OpenGL | 4.4 | N/A |
| Vulkan | + | - |
| Mantle | + | - |
Artıları ve eksileri özeti
| Yenilik | 5 mayıs 2015 | 22 kasım 2005 |
| Maksimum Bellek | 4 GB | 512 MB |
| Teknolojik süreç | 28 nm | 90 nm |
R5 M330 9 yaş avantajına sahiptir, 700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 221.4% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Radeon R5 M330 ve Xbox 360 GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Radeon R5 M330 dizüstü bilgisayarlar için ve Xbox 360 GPU masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.
