Radeon R5 M330 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R5 M330 und Xbox 360 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung967nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz5.92keine Angaben
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)TeraScale (2005−2013)
Codename ExoXenos
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 Mai 2015 (9 Jahre vor)22 November 2005 (18 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R5 M330 und Xbox 360 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R5 M330 und Xbox 360 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren320240
Anzahl der Compute-Transporter5keine Angaben
Kernfrequenz955 MHz500 MHz
Boost-Frequenz1030 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren690 million232 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)18 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit20.608.000
Gleitkomma-Leistung0.6592 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs2016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R5 M330 und Xbox 360 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8IGP
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R5 M330 und Xbox 360 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB512 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1000 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s22.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R5 M330 und Xbox 360 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R5 M330 und Xbox 360 GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Umschaltbare Grafik+-

API-Kompatibilität

Die von Radeon R5 M330 und Xbox 360 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDirectX® 129.0c (9_3)
Shader-Modell5.0keine Angaben
OpenGL4.4N/A
OpenCLNot Listedkeine Angaben
Vulkan+-
Mantle+-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 5 Mai 2015 22 November 2005
Maximale Speicherkapazität 4 GB 512 MB
Technologischer Prozess 28 nm 90 nm

R5 M330 hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 221.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Radeon R5 M330 und Xbox 360 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Radeon R5 M330 für Laptops und Xbox 360 GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon R5 M330 und Xbox 360 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.9 1009 Stimmen

Bewerte Radeon R5 M330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 117 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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