Playstation 3 RSX 28nm vs GeForce RTX 5060 Mobile
Birincil detaylar
Playstation 3 RSX 28nm ve GeForce RTX 5060 Mobile'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Curie (2003−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
GPU | RSX-D5305L | GB206 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 3 haziran 2013 (11 yıl önce) | 2025 |
Ayrıntılı teknik özellikler
Playstation 3 RSX 28nm ve GeForce RTX 5060 Mobile genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Playstation 3 RSX 28nm'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | veri yok | 3584 |
Çekirdek frekansı | 550 MHz | 2235 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 2520 MHz |
Transistör sayısı | 302 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 28 nm | 0 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 21 Watt | 115 Watt |
Tekstüre hızı | 13.20 | 282.2 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 18.06 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 112 |
Tensor Cores | veri yok | 112 |
Ray Tracing Cores | veri yok | 28 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Playstation 3 RSX 28nm ve GeForce RTX 5060 Mobile uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | PCIe 5.0 x16 |
VRAM kapasitesi ve türü
Playstation 3 RSX 28nm ve GeForce RTX 5060 Mobile üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR7 |
Maksimum Bellek | 256 MB | 8 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 700 MHz | 2500 MHz |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 507.2 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
Playstation 3 RSX 28nm ve GeForce RTX 5060 Mobile üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Playstation 3 RSX 28nm ve GeForce RTX 5060 Mobile API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.8 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 10.1 |
Artıları ve eksileri özeti
Maksimum Bellek | 256 MB | 8 GB |
Güç Tüketimi (TDP) | 21 Watt | 115 Watt |
Playstation 3 RSX 28nm 447.6% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RTX 5060 Mobile, 3100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir.
Playstation 3 RSX 28nm ve GeForce RTX 5060 Mobile arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Playstation 3 RSX 28nm ve GeForce RTX 5060 Mobile arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.