Playstation 3 RSX 28nm vs GeForce RTX 5060 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 RSX 28nm e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceRSX-D5305LGB206
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 giugno 2013 (11 anni fa)2025

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Playstation 3 RSX 28nm e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 RSX 28nm e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile3584
Frequenza di nucleo550 MHz2235 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2520 MHz
Numero di transistori302 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm0 nm
Consumo energetico (TDP)21 Watt115 Watt
Velocità di testurizzazione13.20282.2
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile18.06 TFLOPS
ROPs832
TMUs24112
Tensor Coresnon disponibile112
Ray Tracing Coresnon disponibile28

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 RSX 28nm e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 RSX 28nm e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR7
Spazio massimo di memoria256 MB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria700 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s507.2 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 RSX 28nm e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 RSX 28nm e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.8
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-10.1

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 256 MB 8 GB
Consumo energetico (TDP) 21 watt 115 watt

Playstation 3 RSX 28nm ha un consumo energetico inferiore del 447.6%.

RTX 5060 Mobile, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 3100%.

Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 RSX 28nm e GeForce RTX 5060 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 RSX 28nm e GeForce RTX 5060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.9 9 voti

Valuti Playstation 3 RSX 28nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 voti

Valuti GeForce RTX 5060 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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