ATI Mobility Radeon HD 560v vs Quadro RTX A6000
Kümülatif performans değerlendirmesi
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere Mobility Radeon HD 560v ile Quadro RTX A6000'yi karşılaştırdık.
RTX A6000, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre Mobility HD 560v 'den 6630% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Ana ayrıntılar
Mobility Radeon HD 560v ve Quadro RTX A6000'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
| Performans sıralamasında konum | 1202 | 54 |
| Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
| Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | veri yok | 4.88 |
| Güç verimliliği | 4.16 | 13.99 |
| Mimari | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| GPU | M96 | GA102 |
| Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | İş istasyonları için |
| Çıkış tarihi | 5 mayıs 2010 (16 yıl önce) | 5 ekim 2020 (5 yıl önce) |
| Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $4,649 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Performans-fiyat dağılım grafiği
Ayrıntılı teknik özellikler
Mobility Radeon HD 560v ve Quadro RTX A6000 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Mobility Radeon HD 560v'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
| Akış işlemcisi sayısı | 320 | 10752 |
| Çekirdek frekansı | 550 MHz | 1410 MHz |
| Boost modunda frekans | veri yok | 1800 MHz |
| Transistör sayısı | 514 million | 28,300 million |
| Teknolojik süreç | 55 nm | 8 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | 15 Watt | 300 Watt |
| Tekstüre hızı | 17.60 | 604.8 |
| Kayan nokta performansı | 0.352 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 112 |
| TMUs | 32 | 336 |
| Tensor Cores | veri yok | 336 |
| Ray Tracing Cores | veri yok | 84 |
| L1 Cache | 64 KB | 10.5 MB |
| L2 Cache | 128 KB | 6 MB |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Mobility Radeon HD 560v ve Quadro RTX A6000 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
| Laptop boyutu | medium sized | veri yok |
| Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Uzunluk | veri yok | 267 mm |
| Kalınlık | veri yok | 2-slot |
| Ek güç konektörleri | veri yok | 8-pin EPS |
VRAM kapasitesi ve türü
Mobility Radeon HD 560v ve Quadro RTX A6000 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
| Bellek tipi | GDDR3 | GDDR6 |
| Maksimum Bellek | 1 GB | 48 GB |
| Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 384 Bit |
| Hafıza frekansı | 800 MHz | 2000 MHz |
| Bellek bant genişliği | 25.6 GB/s | 768.0 GB/s |
| Paylaşılan hafıza | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
Mobility Radeon HD 560v ve Quadro RTX A6000 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
| Video konektörleri | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
API ve SDK uyumluluğu
Desteklenen Mobility Radeon HD 560v ve Quadro RTX A6000 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Gölgelendirici modeli | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Mobility Radeon HD 560v ve Quadro RTX A6000 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Oyun performansı
Oyunlarda Mobility Radeon HD 560v ve Quadro RTX A6000 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
| Full HD | 2−3
−7800%
| 158
+7800%
|
| 1440p | 1−2
−12200%
| 123
+12200%
|
| 4K | 1−2
−10500%
| 106
+10500%
|
Çerçeve başına maliyet, $
| 1080p | veri yok | 29.42 |
| 1440p | veri yok | 37.80 |
| 4K | veri yok | 43.86 |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6650%
|
130−140
+6650%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6650%
|
130−140
+6650%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3450%
|
210−220
+3450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| Valorant | 30−33
−907%
|
300−350
+907%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1168%
|
270−280
+1168%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6650%
|
130−140
+6650%
|
| Dota 2 | 12−14
−969%
|
139
+969%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3450%
|
210−220
+3450%
|
| Metro Exodus | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5017%
|
307
+5017%
|
| Valorant | 30−33
−907%
|
300−350
+907%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6650%
|
130−140
+6650%
|
| Dota 2 | 12−14
−908%
|
131
+908%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3450%
|
210−220
+3450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2900%
|
180
+2900%
|
| Valorant | 30−33
−907%
|
300−350
+907%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5167%
|
150−160
+5167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−8020%
|
400−450
+8020%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 52 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6000%
|
120−130
+6000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1007%
|
155
+1007%
|
| Valorant | 4−5
−7675%
|
300−350
+7675%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
| Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
| Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 128
+0%
|
128
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 96
+0%
|
96
+0%
|
| Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 70
+0%
|
70
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
| Far Cry 5 | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Popüler oyunlarda ATI Mobility HD 560v ve RTX A6000 bu şekilde rekabet eder:
- RTX A6000 1080p'de 7800% daha hızlıdır
- RTX A6000 1440p'de 12200% daha hızlıdır
- RTX A6000 4K'de 10500% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1440p çözünürlüğü ve Epic Preset ile Fortnite'de RTX A6000 15000% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RTX A6000 32 testte'de önde (55%)
- 26 testte (45%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
| Performans değerlendirmesi | 0.81 | 54.51 |
| Yenilik | 5 mayıs 2010 | 5 ekim 2020 |
| Maksimum Bellek | 1 GB | 48 GB |
| Teknolojik süreç | 55 nm | 8 nm |
| Güç Tüketimi (TDP) | 15 Watt | 300 Watt |
ATI Mobility HD 560v 1900% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan RTX A6000, 6630% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 10 yaş avantajına sahiptir, 4700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 588% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Quadro RTX A6000 performans testlerinde Mobility Radeon HD 560v modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Mobility Radeon HD 560v dizüstü bilgisayarlar için ve Quadro RTX A6000 iş istasyonları için olduğunu unutmayın.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.
