GeForce RTX 3080 vs PCX 5950
Birincil detaylar
GeForce RTX 3080 ve GeForce PCX 5950'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 26 | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | 93 | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 46.26 | veri yok |
Güç verimliliği | 14.25 | veri yok |
Mimari | Ampere (2020−2024) | Rankine (2003−2005) |
GPU | GA102 | NV38 |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 1 eylül 2020 (4 yıl önce) | 17 şubat 2004 (20 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $699 | veri yok |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce RTX 3080 ve GeForce PCX 5950 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce RTX 3080'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 8704 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1440 MHz | 475 MHz |
Boost modunda frekans | 1710 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 28,300 million | 135 million |
Teknolojik süreç | 8 nm | 130 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 320 Watt | 57 Watt |
Tekstüre hızı | 465.1 | 3.800 |
Kayan nokta performansı | 29.77 TFLOPS | veri yok |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 272 | 8 |
Tensor Cores | 272 | veri yok |
Ray Tracing Cores | 68 | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce RTX 3080 ve GeForce PCX 5950 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Uzunluk | 285 mm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | 2-slot |
Ek güç konektörleri | 1x 12-pin | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce RTX 3080 ve GeForce PCX 5950 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6X | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 10 GB | 256 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 320 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 1188 MHz | 425 MHz |
Bellek bant genişliği | 760.3 GB/s | 27.2 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce RTX 3080 ve GeForce PCX 5950 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce RTX 3080 ve GeForce PCX 5950 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0a |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | veri yok |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | - |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 1 eylül 2020 | 17 şubat 2004 |
Maksimum Bellek | 10 GB | 256 MB |
Teknolojik süreç | 8 nm | 130 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 320 Watt | 57 Watt |
RTX 3080 16 yaş avantajına sahiptir, 3900% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 1525% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan PCX 5950, 461.4% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce RTX 3080 ve GeForce PCX 5950 arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
GeForce RTX 3080 ve GeForce PCX 5950 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.