GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs 6800
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 980 SLI (mobil) ile GeForce 6800'yi karşılaştırdık.
GTX 980 SLI (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 6800 'den 13448% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce 6800'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 114 | 1335 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 8.16 | veri yok |
Mimari | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
GPU | N16E-GXX SLI | NV41 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 22 eylül 2015 (9 yıl önce) | 8 kasım 2004 (20 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $39.99 |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce 6800 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 SLI (Laptop)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 4096 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 1126 MHz | 325 MHz |
Boost modunda frekans | 1228 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 10400 Million | 190 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 130 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 330 Watt | veri yok |
Tekstüre hızı | veri yok | 3.900 |
ROPs | veri yok | 8 |
TMUs | veri yok | 12 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce 6800 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | veri yok | PCIe 1.0 x16 |
Kalınlık | veri yok | 1-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
SLI desteği | + | - |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce 6800 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | DDR |
Maksimum Bellek | 2x 8 GB | 256 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 3500 MHz | 300 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 19.2 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce 6800 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
G-SYNC desteği | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 980 SLI (Laptop) ve GeForce 6800 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12_1 | 9.0c (9_3) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 3.0 |
OpenGL | veri yok | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | veri yok | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve GeForce 6800 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 133 | 0−1 |
4K | 63 | -0−1 |
Çerçeve başına maliyet, $
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 95−100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16100%
|
1−2
−16100%
|
Metro Exodus | 120−130 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 95−100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16100%
|
1−2
−16100%
|
Metro Exodus | 120−130 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+13600%
|
1−2
−13600%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16100%
|
1−2
−16100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 210−220
+21600%
|
1−2
−21600%
|
Hitman 3 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | 0−1 |
Metro Exodus | 70−75 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+17900%
|
1−2
−17900%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 39.29 | 0.29 |
Yenilik | 22 eylül 2015 | 8 kasım 2004 |
Teknolojik süreç | 28 nm | 130 nm |
GTX 980 SLI (mobil) 13448.3% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 10 yaş avantajına sahiptir ve 364.3% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) performans testlerinde GeForce 6800 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) dizüstü bilgisayarlar için ve GeForce 6800 masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve GeForce 6800 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.