GeForce GTX 950 vs Radeon R5 M330
Birleşik performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 950 ile Radeon R5 M330'yi karşılaştırdık.
GTX 950, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre R5 M330 'den 797% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
GeForce GTX 950 ve Radeon R5 M330'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 351 | 930 |
Popülerliğe göre konum | 96 | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 6.03 | veri yok |
Mimari | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
GPU | GM206 | Exo Pro DDR3 |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 20 austos 2015 (8 yıl önce) | 7 mayıs 2015 (9 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $159 | veri yok |
Şimdiki fiyat | $12.88 (0.1x) | veri yok |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Özellikler
GeForce GTX 950 ve Radeon R5 M330 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 950'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 768 | 320 |
CUDA konveyör sayısı | 768 | veri yok |
Compute konveyör sayısı | veri yok | 5 |
Çekirdek frekansı | 1024 MHz | 1030 MHz |
Boost modunda frekans | 1188 MHz | 1030 MHz |
Transistör sayısı | 2,940 million | 690 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 90 Watt | 18 Watt |
Tekstüre hızı | 49.2 billion/sec | 20.60 |
Kayan nokta performansı | 1,825 gflops | 659.2 gflops |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 950 ve Radeon R5 M330 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Veri yolu | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Uzunluk | 20.2 sm | veri yok |
Yükseklik | 11.1 sm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | veri yok |
Önerilen PSU | 350 Watt | veri yok |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pins | hiçbiri |
SLI desteği | + | veri yok |
RAM
GeForce GTX 950 ve Radeon R5 M330 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | DDR3 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 6.6 GB/s | 1000 MHz |
Bellek bant genişliği | 105.6 GB/s | 14.4 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
GeForce GTX 950 ve Radeon R5 M330 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | veri yok |
HDMI | + | veri yok |
HDCP | + | veri yok |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Teknolojiler
GeForce GTX 950 ve Radeon R5 M330 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
AppAcceleration | veri yok | - |
Enduro | veri yok | - |
HD3D | veri yok | + |
PowerTune | veri yok | + |
DualGraphics | veri yok | 1 |
TrueAudio | veri yok | - |
ZeroCore | veri yok | + |
Değiştirilebilir grafik | veri yok | 1 |
GameStream | + | veri yok |
GeForce ShadowPlay | + | veri yok |
GPU Boost | 2.0 | veri yok |
GameWorks | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen GeForce GTX 950 ve Radeon R5 M330 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | veri yok |
Vulkan | 1.1.126 | + |
Mantle | veri yok | + |
CUDA | + | veri yok |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 950 ve Radeon R5 M330 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GeForce GTX 950 birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon R5 M330 'den 797% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
GeForce GTX 950, Passmark'de Radeon R5 M330'den % 797 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce GTX 950, 3DMark 11 Performance GPU'de Radeon R5 M330'den % 394 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 950, 3DMark Fire Strike Graphics'de Radeon R5 M330'den % 573 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 950, 3DMark Cloud Gate GPU'de Radeon R5 M330'den % 665 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 950 ve Radeon R5 M330 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 51
+467%
| 9
−467%
|
4K | 21
+950%
| 2−3
−950%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Hitman 3 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Metro Exodus | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Hitman 3 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Metro Exodus | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Hitman 3 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Hitman 3 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Metro Exodus | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Popüler oyunlarda GTX 950 ve R5 M330 bu şekilde rekabet eder:
- GTX 950 1080p'de 467% daha hızlıdır
- GTX 950 4K'de 950% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1440p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Forza Horizon 4'de GTX 950 2500% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, GTX 950 tüm 51 testlerimizde R5 M330 'i geride bıraktı.
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 13.82 | 1.54 |
Yenilik | 20 austos 2015 | 7 mayıs 2015 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 4 GB |
Güç Tüketimi (TDP) | 90 Watt | 18 Watt |
GeForce GTX 950 performans testlerinde Radeon R5 M330 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 950 masaüstü bilgisayarlar için ve Radeon R5 M330 dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 950 ve Radeon R5 M330 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.